神翻譯毫無節(jié)操 慘遭玩家惡搞的游戲名稱盤點(diǎn)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
9.鬼泣/惡魔五月哭
《鬼泣》是由CAPCOM以意大利著名文學(xué)作品《神曲》為靈感而開發(fā)的經(jīng)典動作游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風(fēng)格,以華麗的戰(zhàn)斗與豐富多彩的武器為主要特色,曾被業(yè)界譽(yù)為“動作游戲NO.1”。目前游戲已發(fā)行四部正統(tǒng)作品,分別是《鬼泣》、《鬼泣2》、《鬼泣3》和《鬼泣4》?!豆砥?》是繼《鬼泣4》之后的又一新作,但CAPCOM并未參與本作的直接制作,而是將其交由曾制作過《天劍》的工作室Ninja Theory來開發(fā),并且本作也并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是設(shè)定在平行世界的獨(dú)立作品,將圍繞年輕時的但丁展開故事。
作為日式ACT當(dāng)之無愧的王者,《鬼泣》俯視蒼生的王牌就在于其豐富的連招系統(tǒng)和百玩不膩的血宮模式,二者相輔相成,配以近乎繁瑣到一定境界的難度模式,讓你即使通關(guān)了還是會管不住自己的手一遍又一遍地游玩。同時,該系列作品從藝術(shù)風(fēng)格到人物設(shè)定都是難以逾越的經(jīng)典,其塑造的主要人物,如但丁、維吉爾、尼祿等,無一不是游戲史上人氣超高的角色。單以“信、達(dá)、雅”的要求來看,在翻譯領(lǐng)域,“鬼泣”已經(jīng)算得上是一個十分典型的范例了。這也就不難解釋,為什么當(dāng)我們將它機(jī)翻成“惡魔五月哭”的時候會產(chǎn)生如此違和的莫名喜感。
10.虐殺原型/虐殺圓形/虐殺正方形/虐殺三角形
《虐殺原型》是一款開放式科幻類動作冒險游戲,由動視公司發(fā)行。游戲設(shè)定在現(xiàn)代的紐約,游戲的主角是一個漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戲主角,一次醒來之后發(fā)現(xiàn)完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。
想當(dāng)年虐殺剛剛推出的時候,在國內(nèi)的單機(jī)論壇可是近乎屠版的存在,開放世界、飛檐走壁、刀槍不入加上滿地血包,層出不窮的賣點(diǎn)可謂是讓那些過去只會在罪惡都市里刷nuttertools的玩家找到了新的天堂。就一款原創(chuàng)游戲的劇情來說,《虐殺原型》的故事情節(jié)和人物塑造都是相當(dāng)豐滿的,而且游戲的過場CG也做得很用心。只可惜三年后游戲的續(xù)作無論是畫面還是系統(tǒng)設(shè)定都不思進(jìn)取,還順帶把大受歡迎的前作主角給搞成了終極反派,如此自砸招牌的事情都做得出來,制作組倒閉解散也就不足為奇了。
11.暗黑破壞神/暗黑刷怪神/大菠蘿
《暗黑破壞神》是由美國暴雪娛樂開發(fā)的系列動作角色扮演砍殺游戲。截至2012年5月30日,該系列產(chǎn)品已在全球范圍內(nèi)售出2480萬份。該系列的核心游戲包括《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》及《暗黑破壞神3》。
有賴于其隨機(jī)生成的地圖和隨機(jī)組合的裝備屬性,《暗黑破壞神》可謂是開啟了一個刷刷刷的嶄新時代。多少人守在電腦前廢寢忘食,為的只是打到一把心儀的武器。又有多少人為了趕游戲進(jìn)度急急忙忙去打BOSS,結(jié)果才發(fā)現(xiàn),沒有一定的刷怪基礎(chǔ),根本就只能被虐成渣渣。暴雪最神奇的地方就在于此,他們的游戲從來就沒有多么華麗的畫面,光是豐富的游戲性就足夠讓你在廣袤的世界里流連忘返。但從《暗黑破壞神3》毀譽(yù)參半的風(fēng)評來看,這種模式放到如今是否還能討得大部分玩家的歡心,的確還是有待商榷。
12.黑手黨2/開車黨2/黑出租2
《黑手黨2》是《黑手黨:失落的天堂》的正統(tǒng)續(xù)作,分別在PC、PS3、Xbox 360等多個平臺上推出。這款由2K Czech開發(fā)的黑幫游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入1940年至1950年虛構(gòu)的美國城市“帝國灣”,在此體驗(yàn)黑手黨犯罪的地下世界。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入如同好萊塢電影般的世界,在活生生般的城市中冒險。因含有大量暴力畫面,本游戲只適合18歲以上的成年人。
作為一款類GTA的游戲,本作在設(shè)定和自由度方面還是比較出眾的,并且以馬龍白蘭度為原型的主角簡直就是專門用來俘獲基佬和妹子的啊!不過游戲最遭人詬病的一點(diǎn)莫過于其單調(diào)的任務(wù)形式了,如果總結(jié)起來的話,你就會發(fā)現(xiàn)自己不是在和基友一起開車,就是在開車去找基友的路上……
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