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神翻譯毫無節(jié)操 慘遭玩家惡搞的游戲名稱盤點

時間:2014-01-13 14:29:57
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

5.男友3/戰(zhàn)爹3

《男友3》是一款由EA DICE工作室開發(fā)制作、EA出版發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、Xbox 360多個平臺正式發(fā)售。游戲使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系統(tǒng)?!赌杏?》是《男友2》的正統(tǒng)續(xù)作,也是EA《男友》系列的第十一部。

作為《使命召喚》FPS王者寶座的最大挑戰(zhàn)者,《男友3》從一開始就展露出野心勃勃的姿態(tài)。無論是利用寒霜2引擎打造的極其精美的畫面,還是極力向電影化風(fēng)格靠攏的單人模式劇情,當年《男友3》上市的時候,對業(yè)界和玩家造成的沖擊和震撼都非同尋常。而在多人模式方面,《男友3》在繼承前作的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,以其多樣的玩法和豐富的載具迅速俘獲了一大批FPS玩家的心。不過可想而知,一個支持64人同時對戰(zhàn)的游戲究竟需要一個多么強大的服務(wù)器,并且,其在當時十分霸氣的配置要求也無愧于“戰(zhàn)爹3”的名頭。而當玩家對它的了解日漸深入之后,由英文名簡稱衍生而來的“男友3”也就顯得格外親切了。

在《榮譽勛章》系列爛尾之后,《男友3》也算是承載著EA的殷切期望涅盤重生。只可惜去年11月與《使命召喚10:幽靈》同期發(fā)行的第四部正統(tǒng)續(xù)作BUG不斷,引來一片罵聲。風(fēng)光一時的《男友》系列如今落得這番過街老鼠人人喊打的下場,還是不由得讓人唏噓感慨。

6.孤島危機/顯卡危機

《孤島危機》是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由EA發(fā)行,是《孤島危機》三部曲的第一部?!豆聧u危機》的背景設(shè)定在朝鮮一個名為“靈山”的小島上,一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家將扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員——諾曼(Nomad)進行一系列搜索和撤離的任務(wù)。

如果你之前從來沒有聽說過這個游戲,那么請在欣賞以下截圖的時候首先注意,這可是一個2007年制作的游戲。2007年,當韓國的CF還在努力地抄襲CS的畫質(zhì),中國的《仙劍奇?zhèn)b傳4》還在努力地朝所謂的3D大作發(fā)展的時候,這個來自德國的制作小組,已經(jīng)運用他們自己開發(fā)的CryEngine引擎,燒壞了市面上絕大多數(shù)妄圖用全特效征服這個游戲的顯卡。而在6年后的今天,打上畫面補丁之后,它的表現(xiàn)竟然依舊絲毫不亞于當下發(fā)行的任何次時代大作。

如果你已經(jīng)聽說過或者是親身體驗過了這個游戲的話,那么就讓我們一起笑而不語吧。

7.阿瑪拉王國:懲罰/不能跳王國

《阿瑪拉王國:懲罰》由38 Studios和Big Huge Games聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計師Ken Rolston擔任本作的設(shè)計工作,繪制了《再生俠》漫畫Todd McFarlane為本作進行藝術(shù)設(shè)計,而游戲的劇本交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質(zhì)量絕對值得信任。

作為一款在2012年發(fā)行的ARPG游戲,《阿瑪拉王國:懲罰》自然而然地被玩家們用來與前一年發(fā)售的《上古卷軸5:天際》進行比較。而令人驚喜的是,盡管在游戲的開放性和自由度方面無法與《上古卷軸》相比,但《阿瑪拉王國》卻很好地抓住了《上古卷軸》最大的弱點來武裝自己,那便是打擊感。游戲有一套非常嚴謹?shù)膽?zhàn)斗系統(tǒng),并且在連招技能方面也做得相當詳盡,玩家在戰(zhàn)斗的過程中可以從不同的技能組合中獲得新鮮感。做到這個份上,《阿瑪拉王國》也算是在ARPG領(lǐng)域獨樹一幟的佳作了。

不過,就算你的人物角色再怎么牛逼哄哄橫掃千軍,請記住一點,他就是不能跳。

8.阿修羅之怒/QTE之怒

《阿修羅之怒》由Capcom和CyberConnect2聯(lián)手制作,是一款能夠讓玩家們化身為以憤怒作為原動力的主角阿修羅(Asura/アスラ),并在絕對不利的狀態(tài)下展開最激烈火熱大戰(zhàn)的動作游戲。游戲中除了有華麗動作要素之外,同時還將會有惑星規(guī)模等級大小的強敵角色登場,帶給玩家們前所未有的破天荒戰(zhàn)斗體驗與樂趣。

故事發(fā)生在很久很久以前的“神之國”,被稱為“八大守護將軍”的八位神袛為了保護他們的文明而與叫Gohma的破壞力量戰(zhàn)斗。但是,在慶祝勝利的儀式中,神之國的皇帝被陰謀暗殺了,人們猜測這是阿修羅所為。在這場風(fēng)波之中,阿修羅的妻子被殺害,他的女兒也被綁架。成為眾矢之的的阿修羅隨后被剝奪了力量,流放到地球。12000年后,他被一種聲音喚醒,之后發(fā)誓要向背叛他的人們復(fù)仇。

這是一款主機獨占的日式ACT,水墨化的藝術(shù)風(fēng)格搭載虛幻3引擎,無論是畫面還是打擊感都相當有感染力。假如當成一部6個小時的電影來看的話,還是十分刺激和緊湊的,不過如果你想體驗諸如《忍者龍劍傳》、《鬼泣》之流的操作感的話,那就別鬧了,因為這游戲基本上全都是QTE。線性流程加上單調(diào)操作,基本上屬于玩過一遍知道了故事情節(jié)就能飛盤的節(jié)奏。

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