子鯉
2024-10-30
《明末:淵虛之羽》在發(fā)布首個實機演示視頻時的輿論情況,并不理想。
當(dāng)時,距離《黑神話:悟空》在2020年8月20日的第一次拋頭露面,已經(jīng)過去了一年有余,國內(nèi)玩家們也因此而再一次燃起了對優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)單機游戲的熱情。但即使是在這樣的條件下,《明末:淵虛之羽》也依然沒能從玩家們口中博得些許的支持與期待,而是因為實機演示中動作僵硬、打擊感差,以及主角和敵人“各打各的”等肉眼可見的問題,被釘在了“跟風(fēng)”的恥辱柱上。
對一款A(yù)RPG來說,這些問題都是致命的。更加雪上加霜的是,在《明末:淵虛之羽》的實機演示中,還出現(xiàn)了幾處對于《血源詛咒》過于明顯的“致敬”。這下除了技術(shù)方面的問題,游戲開發(fā)商靈澤科技對待作品的態(tài)度也成了玩家們質(zhì)疑的內(nèi)容之一。在當(dāng)時,幾乎沒有人相信他們真的能把這一切都“交給時間”,并最終交出一份令人滿意的答卷出來。
然而讓所有人都沒想到的是,在三年后的今天,靈澤科技又發(fā)布了一段《明末:淵虛之羽》的全新實機演示視頻。它不僅展示了《明末:淵虛之羽》在三年中經(jīng)歷的巨大變化,也讓玩家們對《明末:淵虛之羽》的態(tài)度從質(zhì)疑又轉(zhuǎn)回了期待。
如果說《黑神話:悟空》是“村里第一個大學(xué)生”,《影之刃:零》是模擬成績不錯的下一屆考生,那么《明末:淵虛之羽》或許就是即將“專升本”成功的回頭浪子。從這段視頻在公布后迅速登上B站排行榜第一名就可以看出來,有大把大把的玩家正等待著《明末:淵虛之羽》在未來能夠帶來一次新的國產(chǎn)游戲震撼。
而在國內(nèi)外的各大游戲社區(qū),《明末:淵虛之羽》也復(fù)刻了一波《黑神話:悟空》當(dāng)時的討論度。有趣的是,在《明末:淵虛之羽》的Youtube評論區(qū),還有外國玩家把它的英文名“Wuchang:Fallen Feather”和《黑神話:悟空》的英文名“Blackmyth:Wukong”作了比較說:“在‘魂類游戲’之后,我們又有了來自中國的‘Wu’類游戲了”。
盡管在“明處”,《明末:淵虛之羽》的輿論環(huán)境已經(jīng)得到了扭轉(zhuǎn),開始向著好的方向發(fā)展了,但在不怎么為人知的一些“暗處”,《明末:淵虛之羽》卻同樣經(jīng)歷了《黑神話:悟空》發(fā)售前的“魑魅魍魎群魔亂舞”——考慮到《明末:淵虛之羽》的時代背景,或許稱之為“烽煙四起”更為合適一些。
在這場“明末”戰(zhàn)爭中,首先“揭竿而起”的是這幾年開始逐漸發(fā)展壯大的“豆瓣女性玩家聯(lián)合會”。在《明末:淵虛之羽》公布新實機視頻僅一天后,“豆瓣女性玩家聯(lián)合會”中的一些成員就踐行了“立會宗旨”,以游戲社群中從未有過的新視角,對《明末:淵虛之羽》的新實機視頻進行了批判性觀看。
對這些批判,我只能說仁者見仁智者見智。畢竟在半年以前,《劍星》也沒少因為同樣的問題而在互聯(lián)網(wǎng)上引起爭端,而這些爭端也都沒有影響到《劍星》本身。
但如果就事論事的話,第二條關(guān)于“刀刃擦胳膊”的批判很明顯是不符合實際的——在三年前的第一個視頻中,靈澤科技也放出了一張女主角用衣袖擦去刀上血跡的宣傳圖。而在這張宣傳圖中,女主角擦刀時的刀刃確實是朝下的。因此,這張宣傳圖也成了三年前《明末:淵虛之羽》實機演示視頻公開后最大的笑柄。
在三年之后的今天,《明末:淵虛之羽》的新實機演示視頻同樣加入了類似的鏡頭。但與之前不同的是,這次他們不僅沒有搞錯刀刃的方向,還把之前只存在于宣傳中的“女主角左手獲得特異能力”的玩法概念,用“擦刀附加火焰”的形式給表達了出來,把之前的“模仿”之舉真正變成了自己的表達。用這一點來說明《明末:淵虛之羽》本身的質(zhì)量差,無疑是南轅北轍。
而就在“豆瓣女性玩家聯(lián)合會”因為審美問題對《明末:淵虛之羽》進行批判的同時,“雙城之戰(zhàn)”的另一方:貼吧,也迅速加入了這場“明末”戰(zhàn)爭中。10月24日,“如何看待單機游戲鎖女主”迅速沖上了貼吧話題榜前列。
根據(jù)這些帖子的內(nèi)容來看,整件事情的起因是有一些用戶在“Steam吧”內(nèi)發(fā)表了諸如“不能接受《明末:淵虛之羽》只有女主角”的言論,簡稱“不能接受《明末:淵虛之羽》‘鎖女主’”。
當(dāng)然,這些反對“鎖女主”的人為自己的看法“擺出了依據(jù)”:之所以反對“鎖女主”,是因為有可能出現(xiàn)“女主角和男性NPC互動”的內(nèi)容,有“牛頭人”之嫌。而且,《明末:淵虛之羽》現(xiàn)在透露出的一些劇情內(nèi)容,還包含“家族重男輕女、弟弟是怪物、女主角復(fù)活妹妹”等疑似“女頻大女主小說”的情節(jié)。如果不抵制,小心發(fā)售以后“暴雷”……
在“‘二游圈’有男不玩運動”已經(jīng)開展了半年有余、Sweet Baby的罵名也逐漸被越來越多的人所知的今天,性別議題已經(jīng)成了各大游戲社群里無法再繼續(xù)忽視的“大象”。
也正因如此,即使《明末:淵虛之羽》已經(jīng)通過新實機演示視頻扭轉(zhuǎn)了初期風(fēng)評,部分玩家們也依然沒有放松對它的戒心,而是把注意力放到了“鎖女主NTR”“女頻大女主劇情”等劇情方面有可能出現(xiàn)的“雷點”上。
但平心而論,這些“依據(jù)”只能用來解釋那些反對“鎖女主”的人自己的思維鏈條,卻無法成為真正能夠讓人心服口服的論據(jù)。
所謂的“女頻大女主”劇情,大都只是根據(jù)《明末:淵虛之羽》官網(wǎng)的劇情簡介,所做出的主觀猜測而已。至于“女性主角與男性NPC互動”,如果這是個“雷點”的話,那起碼半數(shù)以上的游戲都要遭殃——從“古墓麗影”到“獵天使魔女”,是不是都該“避雷”?
更進一步的話,如果“女性主角與男性NPC互動”值得被反對,那“男性主角和女性NPC互動”是不是也該被反對?這么一來,“巫師”與“荒野大鏢客:救贖”等系列也都不能玩了,畢竟每個人都有自己的想法。假如,我覺得杰洛特就應(yīng)該和威倫的某個村姑一起過一輩子鄉(xiāng)下生活,而CDPR卻沒有給我提供這個選項,那我是不是也可以說《巫師3:狂獵》太“雷”了呢——這難道不是很荒唐嗎?
說白了,反對“鎖女主”也好,提防“大女主”也罷,和是否支持“有男不玩”一樣,都只應(yīng)該是個人的意見而已,并不應(yīng)該去拿來約束別人。于是,在反對“鎖女主”的聲音出現(xiàn)后不久,“Steam吧”的另外一些用戶就對這種觀念展開了聲討,雙方因此而連續(xù)蓋了三四個有著幾百條回復(fù)的“高樓”。
有關(guān)于“鎖女主”的問題還沒討論出個結(jié)果,“Steam吧”的吧務(wù)也還沒有針對這個新出現(xiàn)的風(fēng)潮做出反應(yīng),但愛拱火的貼吧官方很快又在話題榜拋出了一枚新的重磅炸彈——“《明末:淵虛之羽》被批辱女”,不僅成功把本來快要熄滅的“戰(zhàn)火”上升到了更激烈的層次,也實現(xiàn)了“互通有無”。
盡管現(xiàn)在雙方還處于“你推薦那我絕對不玩”“你反對那我絕對玩”的單方面主張階段,但讓人擔(dān)憂的是,隨著越來越多的人開始“探視野”,或許又會像之前《黑神話:悟空》那樣“正式開團”。
現(xiàn)在看來,《明末:淵虛之羽》可能確實需要效仿一下《黑神話:悟空》了——不是玩法層面,而是那種在最后關(guān)頭面對復(fù)雜的輿論,依然能夠堅持潛心制作的精神。
無論如何,希望這又一個大學(xué)生能夠支棱起來。
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