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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時(shí)間:2023-12-19 14:45:22
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-空降獵兵(Fallschirmj?ger Squad)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

價(jià)值:420人力;需求:戰(zhàn)斗群技能召喚,空降進(jìn)場(380人力)

構(gòu)成:空降獵兵×4;血量:115;體積:1

視野:35;隱形探測:10;占點(diǎn)/解除速度:1.25/1.25

人口(小隊(duì)+單人):6+1×4;維護(hù)費(fèi)(小隊(duì)+單人):9+1.5×4

補(bǔ)人時(shí)間:7.125秒;補(bǔ)人價(jià)格:40人力

武器:FG-42自動(dòng)步槍×4;武器槽:2

標(biāo)簽:步兵、精英步兵、連射步兵

技能:

破門:需要小隊(duì)中至少有2人存活;花費(fèi)35彈藥指定一棟敵軍駐守的建筑,空降獵兵將會(huì)貼近目標(biāo)建筑入口,花費(fèi)13秒完成戰(zhàn)術(shù)破門,搶奪建筑控制權(quán);破門時(shí)無視壓制,具體傷害屬性未知;被壓制時(shí)無法啟動(dòng);10秒冷卻

木柄手雷:花費(fèi)30彈藥指定0-20m的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,投擲一枚24型木柄手雷,屬性見武器列表;30秒冷卻

鐵拳:花費(fèi)35彈藥指定20m內(nèi)的一個(gè)敵方車輛,向其發(fā)射一發(fā)鐵拳火箭筒,對(duì)已選定的目標(biāo)有追蹤效果,造成目標(biāo)震撼或引擎損壞效果,屬性見武器列表;30秒冷卻

偽裝:被動(dòng)技能,班組在脫戰(zhàn)6秒后位于黃盾或綠盾掩體中時(shí)會(huì)自動(dòng)偽裝,離開掩體后偽裝效果可以保持3秒;破隱一擊時(shí)在5秒內(nèi)增加40%精度和25%傷害

空降精神:需要1星老練;被動(dòng)技能,單位在脫戰(zhàn)時(shí)將以2.6HP/s的速度自動(dòng)回復(fù)生命值;占點(diǎn)速度增加25%,解除占領(lǐng)速度不變

武器列表:

1. FG-42自動(dòng)步槍:

射程:0-35;距離判定:7/25/35

單發(fā)傷害:5;精度:0.532/0.494/0.29;穿甲:1.2/1.1/1

參考dps:7.618/6.083/3.486

參考dps(移動(dòng)):5.714/4.562/2.615

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.5-1;持續(xù):0.25-0.375

冷卻:2.5-3.5;裝填:2.5-3;裝填頻率:2;前搖/后搖:0/0

連射:時(shí)長:1-1.25;射速:12;集火:否

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.5/0.75/1.25;冷卻:0.75/1/1.5;裝填:1/1/1;連射時(shí)長:1/1/1;射速:0.8/0.8/1

移動(dòng)射擊:精度0.75

2. 24型木柄手榴彈(擲彈兵):

射程:0-20;單發(fā)傷害:87;穿甲:25

AOE半徑:4;距離判定:1/2/4;傷害系數(shù):1/0.75/0.3;穿甲:25/25/25

瞄準(zhǔn)時(shí)間:0;前搖/后搖:0.75/1.25

引信時(shí)長1.6秒

特殊:單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;除綠盾傷害為0.5倍外,無視其他掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

3. 鐵拳火箭筒:

射程:0-18;單發(fā)傷害:120;穿甲:1000

無AOE;瞄準(zhǔn)時(shí)間:1;前搖/后搖:0/1

特殊:車輛單位受到攻擊后,若目標(biāo)血量高于50%,則觸發(fā)乘員震撼效果,持續(xù)5秒;若目標(biāo)血量低于50%或已處于乘員震撼狀態(tài),則造成引擎損壞效果(速度減少45%),維修至90%時(shí)移除;

老練:

1星——1200exp——解鎖“空降精神”技能;減少受擊精度

2星——3600exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度

3星——7200exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加15血量

【空降獵兵】評(píng)價(jià)解析

這個(gè)兵不如……哦他能打鐵拳啊,那沒事了(

作為空軍戰(zhàn)斗群的高級(jí)步兵單位,空降獵兵作為高度刻板印象的德傘配置(跟前作一樣,哪有一個(gè)火力小組四個(gè)人全抱著自動(dòng)步槍的啊.jpg),由空投加入戰(zhàn)場。

總的來說,符合大家對(duì)狗熊連刻畫的德軍空降兵的一貫預(yù)期——班組成員少,很能射,補(bǔ)人很貴。其本身的屬性可以看作是更加多面手的PG的存在(花人力買技能了屬于是),在國防中期的步兵戰(zhàn)中,可以充當(dāng)一定的核心單位的存在(盡管對(duì)于本內(nèi)就有高級(jí)兵的國防來講,量產(chǎn)性不足帶來的減分還是挺嚴(yán)重的)。作為最早3cp出場的高級(jí)單位,尤其是剛到場的一段timing時(shí)間對(duì)于盟軍步兵是有很強(qiáng)的壓制力的,本身自帶手雷、破門、斷腿的情況下,全距離輸出都算得上優(yōu)秀,一星之后甚至可以憑借雅利安空降精神自奶,紙面上也算是國防的全距離輸出天花板了,但老生常談的FG42無集火和掉人就開始減輸出的經(jīng)典問題還是沒有任何改善(悲)。使用方面幾乎和前作別無二致,無論是像沖擊步兵一樣打開盟軍陣線(配合帶G補(bǔ)人效果更佳),還是憑借著隱身(以及一星的脫戰(zhàn)醫(yī)療)在二線偷↑襲↓各類盟軍單位,空降獵兵在愿意將精力投入到步兵戰(zhàn)的國防玩家手里,絕對(duì)是一件趁手的利器。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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