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《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

時間:2023-12-19 14:45:22
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風
  • 編輯:上古晨風
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-四號突擊坦克“灰熊”(Sturmpanzer IV Brummb?r)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

價格:440人力110油;需求:裝甲連隊建造

血量:960;護甲:300/150/75;體積:24

視野:35;隱形探測:10;建造時間:45秒

人口:14;維護費:28

極速:4.25;加/減速度:1.9/3.25;轉(zhuǎn)向速度:28;碾壓等級:重型

武器:StuH 43 L/12 15cm突擊炮×1

可供一個步兵班乘坐

標簽:車輛、重型裝甲、無炮塔車輛

技能:

埋地:切換技能,開啟后車輛進入埋地狀態(tài),無法移動,10秒準備時間后車輛受到傷害減少25%;無切換冷卻

碉堡破壞彈幕:需要1星老練;花費45彈藥指定10-40m內(nèi)的一個目標地點,發(fā)射四枚延遲引爆碉堡破壞炮彈,屬性見武器列表;30秒冷卻

武器列表:

1. StuH 43 L/12 150mm突擊炮(灰熊):

射程:0-30;距離判定:0/15/30

單發(fā)傷害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:50/50/50

單發(fā)傷害期望:122.000/95.193/62.922

AOE半徑:7;距離判定:1/1.5/7;傷害系數(shù):0.75/0.25/0.1;穿甲:20/20/20

瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:6-6.25;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:4°;最大徑向散布:4;散布距離比:0.125;散布偏移率:0

移動射擊:精度0.5;角散布1.5;徑向散布1.5

射界:±25°;水平轉(zhuǎn)速:17

特殊:跳彈傷害0.25倍;對駐防單位0.4倍精度懲罰,0.3倍傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害

2. StuH 43 L/12 150mm突擊炮(反工事彈藥):

射程:0-40;距離判定:0/20/40

單發(fā)傷害:180;精度:1/1/1;穿甲:1000/1000/1000

AOE半徑:7;距離判定:1.5/2.25/3;傷害系數(shù):0.75/0.25/0.1;穿甲:1000/1000/1000

瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0.125

裝填:3;裝填頻率:0;前搖/后搖:0/0.875

距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:8°;最大徑向散布:3.5;散布距離比:1;散布偏移率:0

移動射擊:精度0.5;角散布1;徑向散布1

射界:±25°;水平轉(zhuǎn)速:150

引信時長1.25秒

特殊:跳彈傷害0.15倍;對駐防單位0.4倍精度懲罰,0.3倍傷害;攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對建筑和防御建筑1.5倍傷害加成

老練:

1星——2000exp——解鎖“碉堡破壞彈幕”技能;增加精度,提升加/減速度

2星——6000exp——提升15%轉(zhuǎn)速,增加精度,減少裝填

3星——12000exp——提升10%轉(zhuǎn)速,減少裝填,提升加/減速度

【四號突擊坦克“灰熊”】評價解析

首先我們講個故事,從前有個坦克和一門150毫米步兵炮……算了這個故事大家都知道就不講了.jpg

總之由于德佬在東線的特殊需求,德佬便將可靠的四號底盤、強大的IG33 150毫米步兵炮、以及厚重的裝甲組合到了一起,造出了這么個在其他國家多少沾點不倫不類但是又十分有效的吐痰機器。傷害不俗AOE哈人的150步兵炮只要砸中步兵班無論你是英軍近衛(wèi)還是美軍傘兵都死傷一大片,而300的厚重正甲與960的血量則給予了四陣營所有本內(nèi)載具最好的生存能力,在面對盟軍反坦克火力并不算強的陣地時可以直接走臉一發(fā)一發(fā)的砸爛盟軍的龜殼,可以說是非常符合其突擊坦克的定位。

然而好處大部分時候都有代價的,雖然其150步兵炮AOE與傷害不俗但是并沒有三突D與105饅頭的激光制導炮彈,散步雖然不大但是也不能保證一發(fā)砸到步兵班正中央傷害最大化。而反載具能力相較于二代的0.5倍跳彈傷害與140的穿深可以說是進行了巨大的削弱,導致在面對盟軍的垃圾中甲時可以說是并無多少底氣,只能說靠著厚重的裝甲避免被輕松強換。30的短手射程與緩慢的機動性則使得對面盟軍一旦反坦克火力架起來(比如失心瘋起3門6磅,比如起了17磅,再比如對面TD和格蘭特數(shù)量起來了),則很難再沖上去敲碎盟軍的龜殼,更可能是灰熊的厚重龜殼被盟軍的反坦克火力敲碎,使用時要更加的謹慎。

技能方面相較于二代的長手反工事炮擊,三代的反工事炮擊射程遭到了大砍,從能和AT對射的60射程砍到了普通坦克炮的40,而補償僅僅是讓炮擊彈數(shù)從3發(fā)變成了4發(fā),可以說是直接讓灰熊失去了與數(shù)量眾多的AT對射的能力。而對陣地的增傷……你看看美軍那個破坑,有沒有增傷有區(qū)別嗎.jpg

總的來說灰熊的長板非常優(yōu)秀,但是短板也非常的明顯,在面對反坦克火力極高并且更加靈活的三代盟軍時非常容易被針對。如果對面反坦克火力并不算充足的時候那么灰熊會變成對面盟軍指揮官最不想看到的噩夢,而一旦對面反坦克體系成型,那么這臺價格昂貴的厚重戰(zhàn)車將快速失去她的價值,變成一個肥美多汁的靶子。而當前的各種環(huán)境盟軍都會優(yōu)先加強自己的反坦克火力來防止三突/八輪/三號四號沖臉,很多時候三本里射程優(yōu)秀、價格低廉、還自帶傷害爆炸地火的六管可能比她更適合作為一個砸爛盟軍龜殼的鐵錘。而純粹的步兵戰(zhàn)G43獵兵與帶星PG在面對盟軍步兵時也不落下風甚至站點便宜,沒有太大出灰熊來彌補步兵戰(zhàn)劣勢的必要。這導致灰熊雖然擁有不錯的性能但是出場率并不像二代一樣高,很多時候出灰熊反而是貪圖其來自豹1A4上20倍放大、擁有穩(wěn)像功能的PERI-R-12車長鏡的50視野(TMD我在說什么?。?,而在水雷沒收其冷戰(zhàn)科技車長鏡,視野降低回35后,現(xiàn)在基本很難看見這輛性能優(yōu)秀但極易被針對的載具出場了。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數(shù)據(jù)全建筑詳解

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