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《巫師3:狂獵》背后的故事 銷量千萬合情合理

時間:2016-08-26 10:40:26
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

白狼杰洛特結束后何去何從

巫師3:狂獵》作為一家獨立工作室出品之作,毋庸置疑是個巨大成功,《巫師》系列將近10年講述的獵魔人杰洛特的故事在這一作中達到了頂點。

但是現在,CD Projekt Red是時候要往前看了。在對《巫師》系列說了再見之后,CD Projekt Red的重心轉移到了他們的下一個游戲上——《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077),這款游戲的創(chuàng)意來自一個紙上角色扮演游戲《賽博朋克2020》。

雖然游戲具體細節(jié)還未公布,但是人們已經對這款《巫師》系列之后的全新作品充滿期待了。

CD Projekt Red這么決絕終結了《巫師》系列,并不代表他們對《巫師》沒有留戀。

“這是個痛苦的決定,”Stachyra說,“我們與杰洛特已經走了這么長的路了,對有些人來說杰洛特會和他們一輩子相伴。我們一起成長,從一個小工作室發(fā)展到現在。長久以來我們所做的一切都是以杰洛特為中心。”

CD Projekt Red的未來究竟會怎樣只能拭目以待。不過這家工作室目前已取得的成就已經太了不起太偉大了。所以CD Projekt Red需要改變方向,“我們靈魂深處浪漫的一面要我們去探索些其他東西,完全不一樣的東西,于是就有了《賽博朋克2077》,”Stachyra說。

Stachyra說她不相信好結局或壞結局的定義。“結局只有一個,那就是你的結局。”

《巫師》系列的結局就讓CD Projekt Red很滿意,這是一家完全獨立自主掌控自己命運的工作室,他們也在用游戲告訴玩家:掌控好你自己的道路。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:魔幻,藝術開放世界

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