十款經(jīng)典跨界合作游戲大盤點(diǎn)!八神吊打街霸成員
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-天天天藍(lán)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果讓《街霸》中的人物跟《X-戰(zhàn)警》的角色在同一游戲中對(duì)戰(zhàn),你的感覺(jué)如何?誰(shuí)是世上最強(qiáng)機(jī)器人?是終結(jié)者還是機(jī)械戰(zhàn)警?而且最重要的是,鐵血戰(zhàn)士大戰(zhàn)異形的結(jié)果是什么呢?
當(dāng)大家過(guò)足經(jīng)典癮的時(shí)候,總是希望來(lái)個(gè)跨界對(duì)戰(zhàn)比拼實(shí)力,這樣的興趣從古至今,從中到外比比皆是。粉絲們總是在問(wèn)他們喜歡的角色是不是比另一位更強(qiáng)。這樣的問(wèn)題都能在一些游戲中找到答案。單機(jī)游戲這種全世界還原能力最強(qiáng)的媒體讓跨界合作的形式發(fā)展一片光明。誰(shuí)不愿意掏腰包看看蝙蝠俠和超人到底會(huì)撕成什么樣呢?
當(dāng)然,有這樣的合作也歸公于業(yè)界一些不希望過(guò)度保護(hù)產(chǎn)品的公司。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),用一個(gè)全新的方式看到這些經(jīng)典角色在另一個(gè)游戲中玩脫不是一個(gè)更有趣的事情嗎? 這也不難解釋為什么炒冷飯游戲無(wú)論做成什么樣,總是能很穩(wěn)定的成為當(dāng)季熱門游戲。
要怎樣在保持各自特色的同時(shí)玩出新花樣呢?那么接下來(lái)我們就來(lái)盤點(diǎn)15個(gè)經(jīng)典跨界游戲。
1、街頭霸王X鐵拳
由卡普空與萬(wàn)代南宮夢(mèng)聯(lián)合發(fā)表的《街頭霸王X鐵拳》,在2012年發(fā)布之后廣受好評(píng)。好吧,其實(shí)看著標(biāo)題就覺(jué)得這個(gè)游戲一定很好玩。大家都想看看世上兩大最出色的游戲亂斗是什么樣。
由于兩大系列太經(jīng)典,很多粉絲認(rèn)為這樣的游戲不可能完成。甚至?xí)霈F(xiàn)一個(gè)四不像。圍繞著游戲系統(tǒng)會(huì)以《街頭霸王》還是《鐵拳》為準(zhǔn)之類的問(wèn)題,在項(xiàng)目公布之初就爭(zhēng)論不休。最終游戲?yàn)橐愿鼮榻?jīng)典的《街霸》為主,游戲中的主要可玩角色均為兩個(gè)游戲中最受歡迎的角色為主。開(kāi)發(fā)商加入了強(qiáng)化寶石和潘多拉模式等設(shè)定,娛樂(lè)性相對(duì)提高。
同時(shí)憑借著游戲精美的建模和動(dòng)作,雖然部分《鐵拳》的元素沒(méi)有保留,但是游戲整體來(lái)說(shuō)是比較和諧的。
2、異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2
美國(guó)電影史上最著名的外星題材之二,雖然他倆已經(jīng)被無(wú)數(shù)坑爹電影人玩壞了,但是同名游戲的品質(zhì)還是值得期待的。
可以毫不避諱的說(shuō),《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2:安魂曲》讓這個(gè)題材再度榮耀。如果說(shuō)曾經(jīng)《異性大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的輝煌來(lái)源于精美的場(chǎng)景和瘋狂捕殺的刺激,玩家在這款游戲中體驗(yàn)到了更為全面的“鐵血戰(zhàn)士”。
游戲中鐵血戰(zhàn)士的武器設(shè)定和全新系統(tǒng)讓很多剛接觸游戲的原著粉難以適應(yīng),較為吸引人的鐵血戰(zhàn)士路線從培養(yǎng)暗殺到培養(yǎng)終結(jié)技為主的路線。對(duì)于玩過(guò)人類路線的玩家來(lái)說(shuō)是相對(duì)爽快的。無(wú)法適應(yīng)恐怖游戲氣氛的玩家最好還是先看看演示再說(shuō),游戲中會(huì)出現(xiàn)一些斷頭,抽脊椎等令人不適的場(chǎng)景。
3、忍者蛙和雙截龍
《忍者蛙和雙截龍》是比較早的不同題材跨界合作游戲。顯然開(kāi)發(fā)商考慮到兩個(gè)游戲的玩家群,最終選定以《忍者蛙》的系統(tǒng)為主,但是對(duì)雙截龍角色的設(shè)定稍稍開(kāi)了金手指。那么選擇不同角色在這個(gè)冒險(xiǎn)游戲中所經(jīng)歷的劇情是否會(huì)不一樣呢?當(dāng)然不可能啦,畢竟游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)間是技術(shù)與資金都不甚雄厚的1993年。
基于《忍者蛙》設(shè)定下的《忍者蛙和雙截龍》,游戲的趣味性是有保證的。游戲中有一個(gè)很有趣的設(shè)定,就是不同部位攻擊所獲得的分?jǐn)?shù)不同,玩家盡可能的攻擊有效部位獲取積分購(gòu)買裝備,在橫版通關(guān)游戲中還是很值得留戀的設(shè)定。當(dāng)然有些之所以以《忍者蛙》為主要設(shè)定的另一個(gè)原因也是《雙截龍》的開(kāi)發(fā)商TECHNOS JAPAN并未參與過(guò)多開(kāi)發(fā)有關(guān)。
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