十款經(jīng)典跨界合作游戲大盤(pán)點(diǎn)!八神吊打街霸成員
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-天天天藍(lán)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8、漫畫(huà)英雄VS卡普空
興許是嘗到了《X-戰(zhàn)警》與《街頭霸王》合作的甜頭??ㄆ湛障蚵斐隽碎蠙熘Γ恍南脒M(jìn)入游戲界的漫威自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)。
龐大的角色陣容,知名的制作公司和精美的CG,《漫畫(huà)英雄卡普空》絕對(duì)不是一款華而不實(shí)的動(dòng)作游,至少這款游戲?qū)Φ闷鹂ㄆ湛蘸吐纱髲S的名聲。對(duì)小編這種不怎么喜歡格斗游戲的玩家來(lái)說(shuō),在角色界面挑選戰(zhàn)隊(duì)都?jí)蛭彝嬉粋€(gè)月的了,對(duì)這樣的游戲還有什么可挑剔的。
至于游戲平衡性,基礎(chǔ)角色設(shè)定或者人物關(guān)系這種事情原著粉糾結(jié)也就算了??ㄆ湛丈钪巧蕉?,玩起來(lái)越開(kāi)心的道理。因此《漫畫(huà)英雄卡普空》也從主機(jī)平臺(tái)延伸到了各大掌上設(shè)備,成為卡普空格斗游戲中最知名的一列之一。一個(gè)IP花樣賣出逼格,除了馬里奧也就只此一家了。
9、王國(guó)之心
游戲在出品之前沒(méi)有人想過(guò)《最終幻想》和《迪斯尼》會(huì)達(dá)成什么樣的合作。如果說(shuō)《口袋妖怪:信長(zhǎng)的野望》是冰激凌口味的泡面,那么《王國(guó)之心》恐怕就是巧克力口味麻辣燙了吧。
可以說(shuō)Square Enix將日美兩大題材,突破風(fēng)格限定結(jié)合的如此完美也屬奇跡了,至少游戲沒(méi)有從場(chǎng)景設(shè)定開(kāi)始就崩壞。
其實(shí)一旦接受了游戲的設(shè)定那么玩起來(lái)也不會(huì)太糟糕。好在兩個(gè)作品在創(chuàng)作空間上都給足的對(duì)方發(fā)揮的余地。
《最終幻想》中的養(yǎng)成同樣適用于迪斯尼人物,而迪斯尼式的故事探索也可以套用在最終幻想的角色身上。更別說(shuō)這款游戲成功的延伸出一個(gè)新系列。有傳聞?wù)f《王國(guó)之心3》將牽手《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》,不知這個(gè)組合會(huì)有什么新的火花呢?
10、任天堂明星大亂斗
最后一位自然是亂斗游戲中最成功的游戲《任天堂明星大亂斗》。這款游戲上榜毫無(wú)懸念,但是我們還是得盤(pán)點(diǎn)一下,畢竟《任天堂明星大亂斗》的質(zhì)量和風(fēng)格是值得肯定的。
這款游戲可以追溯到64位游戲機(jī)時(shí)代。游戲早期是一款以爽快夸張為賣點(diǎn)的多人格斗游戲。早期并沒(méi)有形成固定游戲風(fēng)格的時(shí)候,《任天堂明星大亂斗》全新的游戲系統(tǒng)與原作形成鮮明的對(duì)比,這樣的系統(tǒng)相當(dāng)受歡迎,當(dāng)任天堂意識(shí)到,這款游戲?qū)τ谝恍┯捎诟鞣N原因無(wú)法繼續(xù)推出新作的老牌經(jīng)典游戲有著極好的延續(xù)效果,于是新加入的各種經(jīng)典角色促成了這款承上啟下的類型游戲。
這樣的成功范例成為日后世嘉、Konami、萬(wàn)代乃至日本一系列以“亂斗”為賣點(diǎn)的游戲的經(jīng)典教材。雖然現(xiàn)在《任天堂明星大亂斗》已經(jīng)不僅再是一款單純的格斗游戲,但是誰(shuí)不愿意花300元玩到任何想要的游戲呢?好游戲不必糾結(jié)與游戲類型,玩得開(kāi)心就好,而且《任天堂明星大亂斗》達(dá)到了聚會(huì)游戲、家庭游戲這個(gè)特殊的游戲類型的所有要求。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論