被黑得越狠賣的越多 盤點低評價高銷量的成功游戲
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4.仙劍奇?zhèn)b傳5及前傳
關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳5》及《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》的游戲質(zhì)量咱就不多說了,說多了都是淚,還要被腦殘粉們追咬。咱們先來說說5和5前的銷量,據(jù)來自百游官網(wǎng)的消息,截止到去年兒童節(jié)為止,《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》兩款產(chǎn)品的累計銷售量已突破200萬套,創(chuàng)造了中國單機游戲史上的最高銷售記錄。
而與之對應(yīng),“仙劍奇?zhèn)b傳”的牌子在國內(nèi)核心玩家心中雖然越來越臭,但是在其他領(lǐng)域卻獲得了很大的成功。從各種周邊小說音樂手辦玩偶舞臺劇cosplay等等,再到火爆大陸熒屏的連續(xù)劇,當(dāng)然,雖然連續(xù)劇拍的比游戲還爛,但這絕不妨礙其成為當(dāng)之無愧的收視率冠軍?;蛟S幾年后,會出現(xiàn)游戲粉和電視劇粉對噴誰才是正統(tǒng)的一天呢?讓我們拭目以待。
5.無雙系列
自從《真三國無雙》開創(chuàng)了割草游戲的先河,光榮也因此嘗到了巨大甜頭之后,有關(guān)無雙的游戲變一發(fā)不可收拾。僅光榮自己制作發(fā)行或與其他公司合作的無雙類游戲就高達十幾種,《真·三國無雙》系列及其衍生的帝國,《戰(zhàn)國無雙》系列及其衍生的編年史,大雜燴的《無雙大蛇》系列及各種加(leng)強(fan)版,以其他歷史或神話科幻題材改編的《長劍風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭》,《特洛伊無雙》和《紅之?!废盗?,動漫題材的《高達無雙》系列,《海賊王無雙》系列,《北斗無雙》系列以及最新推出的《塞爾達無雙》。
無雙系列游戲的評價一直不算太高,粉絲們是又愛又恨,愛的是作品繁多,恨的是其不思進取和瘋狂用DLC圈錢。而非粉絲對無雙類游戲一向是不屑一顧,認(rèn)為其沒難度太無腦就是單純的刷子游戲。而國內(nèi)的盜版玩家更直接,基本就是一句話形容“垃圾割草,老子玩了5分鐘怒刪”
如果單純從商業(yè)角度來看,雖然無雙系列每一部的銷量(特別是看家作三國和戰(zhàn)國系列)都所有下滑,但這只是因為產(chǎn)品數(shù)量拉大,平均分?jǐn)傊笖?shù)下降但總體數(shù)量還是穩(wěn)定上升的。而且從目前無雙系列及其周邊衍生物的趨勢來看,單純游戲本體早已不是銷售重點,從花樣繁多的服裝劇本坐騎BGM壁紙DLC賣到手軟,實物畫冊CD手辦玩偶暢銷熱賣,舞臺劇聲優(yōu)見面會改編動漫等各種線下活動的火爆,都說明了無雙系列已經(jīng)成為一個代號和一種文化。
6.看門狗
“縮水狗”是育碧最近發(fā)售的一部一線大作,也是育碧巨資制作和宣傳的全新IP。雖然因為畫面縮水,玩法單一,Uplay的反人類平臺受到不少惡評,但卻成為了育碧公司歷史上首日24小時銷量最好的游戲,同時首周全平臺銷量便超過了400萬套,如此出色的成績也足以證明游戲的商業(yè)成功。
7.使命召喚
“使命召喚”系列的發(fā)展可以簡單用兩條曲線來概括,一條是知名度和口碑曲線,該曲線大致呈下開口拋物線趨勢,從初代到第六部作品現(xiàn)代戰(zhàn)爭2是遞增,到現(xiàn)代戰(zhàn)爭2達到頂點P,隨后呈現(xiàn)出逐年下滑趨勢,特別是現(xiàn)代戰(zhàn)爭3,黑色行動2,幽靈這三部作品,幾乎每一部都贏了大量差評,包括引擎老舊,貼圖畫質(zhì),水槍手感,網(wǎng)戰(zhàn)無創(chuàng)新,吃老本不思進取什么的,在metacritic被玩家刷到了5分以下的超低評分。
不過“使命召喚”系列的另一條銷量曲線就比較簡單了,差不多就是一條單調(diào)遞增的曲線。當(dāng)一年一部的“使命召喚”系列再一次來到玩家面前時,不管是引擎落后也好,水槍手感也罷,任何理由都已經(jīng)改變不了《使命召喚》的巔峰王者地位,因為“使命召喚”的唯一對手只有“使命召喚”自己。當(dāng)一個游戲品牌走到“使命召喚”的高度,決定其銷量的已不再單純是游戲的質(zhì)量,而是玩家是否開始對“使命召喚”這類游戲感到膩味,而每年都能打破自己保持的FPS類游戲銷量紀(jì)錄的“使命召喚”則告訴消費者:“或許我們永遠(yuǎn)都不會感到厭煩!
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