無末日的廝殺:3DM盤點2013年九大游戲擂臺賽
- 編輯:ChunTian
三, 無關(guān)乎軟件—— 《孤島危機3》 VS 《武裝突襲3》
更高更快更強并不只是奧林匹克精神,玩家對PC硬件的升級渴望也是如此,還要加上更大更多。有這么兩款系列游戲從降世那天起就擔負著玩家的糾結(jié)與硬件廠商的期許。
無論是玩家無奈地調(diào)侃其為《顯卡危機》與《顯卡突襲》,還是制作方稱其游戲引擎為引領(lǐng)潮流進程的超級平臺,對大多數(shù)普通玩家來說,想要舒服地玩上這種硬件殺手幾乎是不可能完成的任務(wù),畢竟不是所有玩家都是硬件達人,廠商公布的最低配置看起來雖然很美好,但是玩起來絕對很殘酷。
具體的配置感興趣的玩家一定已經(jīng)了然于心并開始用挑剔的眼光審視自己的愛機了,新一代作品也不光是顯卡殺手,而幾乎是硬件通殺了。作為玩家的一份子筆者也只能期望制作方在提高游戲性方面多下工夫。
同時游戲優(yōu)化也是展現(xiàn)制作方實力的重要因素,在這一點上真希望所有的游戲公司都學(xué)習(xí)暴雪好榜樣,不要總讓人懷疑你們與硬件商沆瀣一氣啊。(《武裝突襲3》推遲到今年發(fā)行的原因就是因為要充分利用 Nvidia PhysX 3.0的優(yōu)勢,所以從Phvs2.0升級到3.0了,當然也許還有希臘間諜事件的余波。)
從上述方面的比較來看這兩款新作真是不相仲伯,但實在不是玩家之福。
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