經(jīng)典恒久遠(yuǎn) 盤點20款推動射擊游戲革命的神作
- 編輯:ChunTian
17.游戲名:《孤島危機》
首作發(fā)行時間:2007年11月13日
開發(fā)公司:Crytek Studios
成就:新的顯卡潛力挖掘,3D商業(yè)引擎新貴
最強大物理破壞引擎,最震撼人心的畫面效果,關(guān)于這款游戲,還用多說什么嗎?至于劇情什么的?能吃嗎?好吃嗎?
18.游戲名:《光暈》
首作發(fā)行時間:2001年1月
開發(fā)公司:Bungie Software
成就:載具戰(zhàn)斗大量引入、普及主機聯(lián)機功能
《光暈》的出現(xiàn)帶來整個FPS界的變革,原來游戲的故事背景也可以媲美一部優(yōu)秀的小說,原來游戲也可以塑造出這么一個鮮明的主人公,原來游戲也可以擁有這么一段氣勢恢宏的音樂。關(guān)于《光暈》,其改編的不只是玩家對游戲的體驗,更是游戲本身方式的變革。數(shù)字化血量的取消,使玩家更加注重當(dāng)前的游戲進(jìn)程,加快游戲節(jié)奏,載具系統(tǒng)的豐富,這又是其他所有FPS所不能與之比擬的。在當(dāng)時還沒有一款主機游戲能充分挖掘出了聯(lián)網(wǎng)的魅力。《光暈2》卻改變了這一事實??梢赃@么說,《光暈》成就了主機FPS,六百萬簽約Xbox Live金會員服務(wù)的會員中,有整整三分之二的人群玩過光暈。在線聯(lián)網(wǎng)游戲長期以來一直被認(rèn)為是主機游戲制造商的關(guān)鍵下一步,感謝Bungie,微軟捷足先登。偉大的士官長,向你致敬!
19.游戲名:《狂怒》
首作發(fā)行時間:2011年10月4日
開發(fā)公司:id Software
成就:目前PC平臺體積最大的FPS
《狂怒》是一部后啟示錄風(fēng)格的射擊游戲,游戲畫面能夠讓你聯(lián)想到同類型的《無主之地》和《輻射3》??偨Y(jié)就是一個字,大!
20.游戲名:《kkrieger毀滅殺手》
首作發(fā)行時間:未知
開發(fā)公司:.the .produkkt
成就:PC平臺 游戲容量最小
kkrieger毀滅殺手,如果我說他只有96Kb你會以頭搶地嗎?但事實上,他真的只有96Kb??偨Y(jié)就是一個字,??!
打槍尚未成功,同志們?nèi)孕枧?,對于現(xiàn)在PC平臺上越來越多的FPS,讓我們謹(jǐn)記上文提到過的這20款經(jīng)典游戲,沒有他們的改變和進(jìn)步,也沒有我們現(xiàn)在玩到的這些優(yōu)秀作品。在此,臨表涕零,不勝感激。
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