《星空》“破碎空間”DLC未扭轉(zhuǎn)局面 當前評價褒貶不一
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《星空》的“破碎空間”資料片現(xiàn)已推出,不出所料,它的到來似乎并沒有改變?nèi)魏稳藢ω惾惯_這款宇宙角色扮演游戲的看法。至少在Steam上的共識似乎是:如果你喜歡《星空》,那你可能會喜歡這個資料片。但由于缺乏新功能且故事不夠出彩,到目前為止它只獲得了“褒貶不一”的評價。
最值得注意的新增內(nèi)容是一顆全新的手工打造星球及其首都。它們似乎很受歡迎。與游戲本體中那些相當普通的世界相比,它們肯定是一個進步,在相關(guān)版塊上有很多帖子展示了游客可以期待的迷人景色。但聽起來,除了快速游覽之外,似乎找不到太多留下來的理由。
“難怪他們以這種方式進行營銷?!币黄u論寫道,“只關(guān)注敘事和世界空間。除此之外,幾乎沒有新內(nèi)容。如果你將這個資料片與貝塞斯達之前的任何一個DLC進行比較,這無疑是性價比最差的?!?
這種觀點在差評中得到了呼應(yīng),人們將其與貝塞斯達之前的游戲(如《上古卷軸5》和《輻射4》)的DLC進行了不利的比較?!皟?nèi)容比任何一個《上古卷軸5》的DLC都少?!逼渲幸粭l評論聲稱。
聽起來主線任務(wù)的質(zhì)量確實比基礎(chǔ)游戲高,但這是這里的重點,而且看起來很多玩家都希望能有一些更具變革性的東西。即使是比較積極的評論(數(shù)量也不少——盡管仍然被差評超過)也承認這里沒有太多能改變局面的東西。
“一個非常平庸、獨立的DLC,而此時《星空》迫切需要更多深度。”一條好評寫道,“用兩個詞來形容‘破碎空間’,那就是‘錯失良機’。”他們發(fā)現(xiàn)前哨站和飛船缺乏新功能令人失望,同時也批評它似乎沒有為游戲本體增添任何東西。
“如果你喜歡《星空》,你會喜歡這個DLC?!绷硪粭l好評寫道,很好地總結(jié)了Steam上的氛圍,“如果不喜歡,它也不會改變你對游戲的看法?!?
有人提到了《賽博朋克2077》,我感覺《往日之影》已經(jīng)扭曲了人們對DLC能實現(xiàn)什么的期望。CD Projekt Red唯一的《賽博朋克2077》資料片無疑扭轉(zhuǎn)了游戲的敘事,從一個巨大的失望變成了一次精彩的回歸,但它也花了三年時間才推出,伴隨著對游戲本體的大規(guī)模改造,并且是在經(jīng)過長時間的實質(zhì)性改進之后才推出。貝塞斯達從未暗示過“破碎空間”會如此廣泛或具有變革性。
期望一個資料片能讓一個你不喜歡的游戲突然變得精彩有點過分——盡管這可能很受歡迎。不過這也不是沒有先例,即使在貝塞斯達自己的游戲中也是如此。《輻射76》在發(fā)布時有點失敗,但“廢土客”資料片最終為游戲引入了NPC,而不僅僅是變種人和機器人,極大地優(yōu)化了這款生存游戲。也許《星空》在未來的擴展中能夠改變?nèi)藗兊目捶ā?
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