前貝塞斯達開發(fā)人員認為從奇幻RPG轉向《星空》等科幻游戲是一種“解脫”
時間:2024-10-23 12:03:23
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
作為《上古卷軸5:天際》的設計主管的前貝塞斯達開發(fā)人員Bruce Nesmith,近期在接受外媒“VideoGamer”采訪時透露,當B社在完成奇幻RPG游戲《上古卷軸5:天際》的開發(fā)后,轉向《輻射4》及《星空》這樣的科幻游戲作品,他感到“松了一口氣”,因為這讓開發(fā)人員能夠“鍛煉新的創(chuàng)造力”,盡管他記得并不是所有人都有同樣的熱情。
對此Bruce Nesmith說:“誠然,有些人對《輻射》和《星空》不感興趣,他們來到貝塞斯達只是因為他們想從事奇幻游戲的制作。這在任何地方都是如此,但貝塞斯達一直想成為一家多類型游戲的工作室,我認為這是明智之舉。我認為這對在那里工作的人有好處,我也認同這對游戲行業(yè)有好處,我同樣認為這對消費者也有好處的。”
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