《星空》設(shè)計(jì)師:很期待《星空2》 將解決很多問題
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
B社二十多年來(lái)的新IP《星空》推出后,由于糟點(diǎn)太多,玩家甚為不滿。然而,B社自己不反思自己的問題出在哪里,卻認(rèn)為是玩家的要求太高。B社現(xiàn)在甚至為《星空2》畫大餅,稱《星空2》將是一個(gè)很牛的游戲(One Hell of A Game)。
在接受Video Gamer采訪時(shí),《星空》設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith表示《星空2》將解決粉絲大部分的批評(píng),而且會(huì)有很多缺失的功能。他間接地承認(rèn)了《星空》的缺陷,但同時(shí)指出這將是下一款游戲的基準(zhǔn),以使開發(fā)更容易。
他說:“我很期待《星空2》,我認(rèn)為將是一個(gè)很牛的游戲,因?yàn)闀?huì)解決大家說的很多問題?!?
除了《星空》外,甚至連“破碎空間”DLC也收到了很多負(fù)面評(píng)價(jià)。然而,開發(fā)人員很快為游戲辯護(hù),稱其可以和《上古卷軸》、《輻射》相比肩。
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