《星空》5月更新之后 終于可以不用看NPC對話大臉了
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
隨著《星空》5月更新以測試版形式登陸Steam,玩家們正在熟悉所有新功能,包括詳細(xì)地圖、飛船內(nèi)部自定義等等。但有一項(xiàng)改動(dòng)在最初公布時(shí)并沒有引起太多關(guān)注,現(xiàn)在卻獲得了玩家的稱贊:那就是可以關(guān)閉默認(rèn)對話鏡頭。
貝塞斯達(dá)游戲以其在玩家觸發(fā)對話時(shí)鏡頭突然拉近到NPC臉部的做法而聞名。任何玩過《上古卷軸》或《輻射》系列的人都知道,這經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生一些搞笑甚至令人不安的場景,NPC會(huì)一直盯著你。雖然《輻射4》通過將對話時(shí)的鏡頭拉遠(yuǎn)來避免這種情況,但《星空》又回到了經(jīng)典的貝塞斯達(dá)NPC鏡頭特寫。
在《星空》發(fā)布后,Mod制作者們自行禁用了對話鏡頭,強(qiáng)制使用第三人稱視角和玩家移動(dòng)同步。現(xiàn)在,《星空》官方允許玩家關(guān)閉對話鏡頭,這意味著你可以從你選擇的視角觀看場景的展開。
與新的詳細(xì)地圖一樣,這種切換方式也受到了玩家的積極評價(jià)。完整的5月更新要到5月15日才會(huì)面向所有人開放。
此外,5月更新終于為Xbox Series X帶來了60fps選項(xiàng),但尚未在Xbox Series S上提供。據(jù)報(bào)道,“破碎空間”DLC將在秋季發(fā)布,預(yù)計(jì)在9月份。陸地載具也即將到來。
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