《星空》下輪更新5月15日上線 XSX將加入60幀模式
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
B社公布了《星空》下一輪更新(更新版本1.11.33)詳情,其中包括改進(jìn)的地表地圖、新的性能選項(xiàng)等等?,F(xiàn)已于Steam BETA上線,并將于5月15日正式推出。
詳細(xì)的地表地圖,是《星空》發(fā)售以來粉絲一直要求加入的功能。這些地圖將展示區(qū)域內(nèi)的所有幾何體信息,不僅包括大型城市,還涵蓋了偏遠(yuǎn)地區(qū)。玩家現(xiàn)在還能在大城市中查看重要地點(diǎn)的標(biāo)記,例如商店、任務(wù)地點(diǎn)等。
此次更新還加入了“極限”難度,成為游戲目前為止最高的難度設(shè)置。
玩家現(xiàn)在可以自定義飛船內(nèi)部裝潢,類似于此前可以自定義家園的方式。 這包括改變家具和其他裝飾物品的位置。
更新將針對(duì)Xbox Series X主機(jī)調(diào)整游戲性能模式。性能模式現(xiàn)在將以60FPS為目標(biāo),對(duì)于使用可變刷新率(VRR)顯示器的用戶還將提供40FPS選項(xiàng)。
“在可變刷新率(VRR)顯示器上,玩家現(xiàn)在可以選擇30、40、60或不鎖幀。如果你使用的是120hz非可變刷新率顯示器,那么你仍然可以選擇30或60。在非可變刷新率顯示器上選擇60幀時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)畫面撕裂問題?!?
現(xiàn)在,玩家可以在視覺效果和性能之間選擇優(yōu)先級(jí),同時(shí)努力確保幀數(shù)。如果玩家選擇的幀數(shù)目標(biāo)為60或以上,B社建議將其更改為性能優(yōu)先。而視覺優(yōu)先可以保持最高分辨率,同時(shí)為特效、光照和人群保留完整的細(xì)節(jié)。
“優(yōu)先性能會(huì)降低特效、光照和人群的內(nèi)部分辨率和細(xì)節(jié)。當(dāng)場(chǎng)景或動(dòng)作變得更復(fù)雜時(shí),兩種模式都可能會(huì)動(dòng)態(tài)調(diào)整內(nèi)部分辨率。在模式之間切換時(shí),您會(huì)看到光照會(huì)短暫地變化,這是系統(tǒng)正在適應(yīng)新模式。”
在更新視頻的結(jié)尾,B社還確認(rèn)他們正在開發(fā)游戲的第一款陸地載具。
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