《星空》新升級已在Steam Beta上線 加入FSR3/Xess
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- 作者:landother
- 編輯:landother
Bethesda Game Studios 的《星空》最新升級現(xiàn)已通過 Steam Beta 分支在 PC 上推出。該更新實現(xiàn)了對 AMD Fidelity FX Super Resolution 3 (FSR 3) 和 Intel Xe Super Sampling (XeSS) 的支持。
這次更新不像上一次更新(提供了 100 多項修復(fù)和改進(jìn))分量那么大。不過確實也修復(fù)了一些問題,例如在 DLSS 性能模式下云層似乎會抖動,以及在武器瞄準(zhǔn)或在任務(wù)間切換時可能出現(xiàn)的視覺假象。由于更改了 FormID,對于探索過許多不同地方的用戶來說,游戲存檔的穩(wěn)定性也會有所改善。
其他問題,例如啟用 DLSS 的情況下從全屏模式切換到窗口模式時,分辨率比例重置為1.0的問題也應(yīng)該得到解決。請查看下面的完整更新說明以獲取更多詳情。本月晚些時候?qū)? PC 玩家正式推出該更新。
《星空》已登陸 Xbox Series X/S 和 PC。貝塞斯達(dá)正在開發(fā)新的游戲選項、城市地圖和新的創(chuàng)作套件。
《星空》1.9.67 版更新說明 - 2024 年 2 月 7 日 [BETA]
修復(fù)和改進(jìn)
圖形
■增加了對AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)的支持(PC)
■增加了對Intel Xe超級采樣(XeSS)的支持。(PC)
■修正了當(dāng)使用DLSS性能模式時云會出現(xiàn)抖動的問題。(PC)
■修正了在武器瞄準(zhǔn)或在任務(wù)間切換時可能出現(xiàn)的視覺假象。
穩(wěn)定性
■改變了加載保存時釋放FormID的方式。這將提高探索過許多位置的存檔文件的穩(wěn)定性。
■修正了在船舶建造菜單中需要將所有物品移到船舶貨艙更改時可能發(fā)生的崩潰。
雜項
■撤銷了使用F12 (PC)截圖時導(dǎo)致數(shù)據(jù)菜單打開的更改
■修復(fù)了當(dāng)使用DLSS的情況下從全屏切換到窗口模式時導(dǎo)致分辨率重置為1.0的問題。(PC)
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