《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我們更嚴(yán)謹(jǐn)
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在發(fā)售后的數(shù)個月期間,B社一直在定期發(fā)布解決跟中《星空》中 BUG 的更新,但同時社區(qū)中的 Mod 制作者也一直在解決許多相同的問題,而且有時速度更快。日前,在最新的《星空》補(bǔ)丁測試版發(fā)布后,B社解釋了為什么 Mod 有時候能比開發(fā)者更快的處理 BUG 修復(fù)。
社區(qū)經(jīng)理 Robert O’Neil 在 Reddit 論壇的補(bǔ)丁說明帖子中解釋道:“官方修復(fù)和內(nèi)容添加必須經(jīng)過漫長的認(rèn)證和本地化過程,特別是對于主機(jī)而言(這就是為什么測試版僅適用于 Steam 用戶)?!?
“還有一個事實(shí)是,正因?yàn)槿绱?,修?fù)最好捆綁到針對分支里程碑的更大整合更新中,而不是臨時發(fā)布它們。它還可以確保新代碼全部放在一起時更好的構(gòu)建測試?!?
對于B社游戲來說,社區(qū)補(bǔ)丁并不罕見。自《上古卷軸3:晨風(fēng)》開始,非官方補(bǔ)丁就一直被推薦在所有B社 RPG 中使用,對于《星空》也一樣。但是 Mod 的修復(fù)并不需要經(jīng)過 QA 測試,而且大多數(shù)社區(qū)補(bǔ)丁都是只有英文的,不需要考慮其他語言的問題。所以官方的速度可能確實(shí)不如 Mod。
在新的補(bǔ)丁發(fā)布后,玩家們一直在要求對游戲進(jìn)行許多其他修復(fù),B社也承諾將會解決這個問題,以后的更新將“大約每 6 周”發(fā)布一次。
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