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《星空》早期太空地圖公開:游戲原本確實(shí)更難

時(shí)間:2024-01-11 11:19:33
  • 來(lái)源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在《星空》推出后,B社老大托德·霍華德曾表示,游戲在發(fā)布前曾經(jīng)歷過(guò)一次“徹底削弱”,原本游戲得太空和行星探索要更加危險(xiǎn)。目前一名粉絲據(jù)稱發(fā)現(xiàn)了游戲星圖的早期版本,展示了游戲原本可能更具懲罰性的難度。

《星空》早期太空地圖公開:游戲原本確實(shí)更難

由 Reddit 論壇用戶 Redsaltyborger 分享,這張“早期地圖”并非官方公布的,完全有可能并不屬實(shí)。但它看起來(lái)與游戲中的星圖非常相似,并且包含一些最終游戲中刪減了的功能。

地圖中的一個(gè)亮點(diǎn)是最右側(cè)的“危害”列表。圖中的列表中,“太陽(yáng)輻射”可能會(huì)導(dǎo)致“輕微的船體損壞”,而“微流星體”可能會(huì)導(dǎo)致“災(zāi)難性的急?!薄_@些“危害”上方還有油耗,可能意味著如果燃料耗盡,玩家可能會(huì)面臨額外危險(xiǎn)。

《星空》早期太空地圖公開:游戲原本確實(shí)更難

托德此前在 2022 年曾表示玩家的飛船會(huì)耗盡燃料導(dǎo)致游戲進(jìn)程完全停止。她表示:“這對(duì)玩家懲罰性太強(qiáng)了……你只想回到你正在做的事情上,所以我們最近改變了它,你的飛船和你飛船中的燃料以及重力引擎限制了你一次可以走多遠(yuǎn),但它不會(huì)耗盡燃料?!?

《星空》早期太空地圖公開:游戲原本確實(shí)更難

在“危害”列表左側(cè),地圖還有一個(gè)過(guò)濾器,可以選擇“星系”、“行星”和“經(jīng)濟(jì)”三個(gè)過(guò)濾選項(xiàng)。其中“經(jīng)濟(jì)”選項(xiàng)可能會(huì)展示一張游戲中目前不存在的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)圖。此外地圖中每個(gè)星系還有著簡(jiǎn)短的描述,似乎暗示了在這些地方玩家可能的遭遇。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻太空,劇情,開放世界,XGP游戲列表

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