《星空》擊敗《博德之門(mén)3》成為2023年游玩時(shí)長(zhǎng)最多的RPG游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
2023年對(duì)于RPG游戲來(lái)說(shuō)絕對(duì)是豐收的一年。像《博德之門(mén)3》這樣的游戲橫掃各大榜單,斬獲了65項(xiàng)年度游戲大獎(jiǎng),而《星空》更是吸引了1200萬(wàn)玩家,去年的RPG游戲陣容可謂豐富多彩。
《賽博朋克2077》在“往日之影”擴(kuò)展包發(fā)布后也終于煥發(fā)新生,也成為了其最佳版本。然而,雖然《博德之門(mén)3》被認(rèn)為是2023年最佳RPG,但《星空》卻成為最受歡迎的游戲,登頂排行榜首位。
2023年12月,B社和拉瑞安都分享了各自游戲的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。雖然兩家開(kāi)發(fā)商都報(bào)告了令人印象深刻的游戲時(shí)長(zhǎng),但最終《博德之門(mén)3》還是落后了。
據(jù)外媒報(bào)道,玩家在《星空》中花費(fèi)了5.34億小時(shí),而《博德之門(mén)3》則為4.52億小時(shí),這意味著《星空》成為2023年最受玩家歡迎的RPG游戲。
拉瑞安雖然早兩周分享了他們的數(shù)據(jù),但由于他們的游戲早在8月就發(fā)售了,因此獲得了先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
與《星空》不同的是,《博德之門(mén)3》在所有平臺(tái)上都發(fā)行了。然而,在這些數(shù)據(jù)發(fā)布時(shí),《博德之門(mén)3》還沒(méi)有登陸Xbox Series S|X平臺(tái),這使得兩款游戲都獨(dú)占了一個(gè)主機(jī)平臺(tái),而PC則是兩者的共同平臺(tái)。
盡管如此,PS5的市場(chǎng)份額遠(yuǎn)大于Xbox Series S|X主機(jī),最近達(dá)到了5000萬(wàn)臺(tái)銷量。這可能給了拉瑞安一個(gè)輕微的優(yōu)勢(shì),盡管在當(dāng)時(shí)的對(duì)比中,它們都處于類似的獨(dú)占主機(jī)平臺(tái)狀態(tài)。
Xbox Game Pass的易訪問(wèn)性可能是《星空》令人印象深刻的游戲時(shí)長(zhǎng)的原因。雖然 拉瑞安沒(méi)有任何將他們的游戲加入訂閱服務(wù)的打算,但顯然B社在2023年已經(jīng)嘗到了微軟訂閱式模式帶來(lái)的好處。
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