科幻射擊游戲《Exodus》將更像《質(zhì)量效應(yīng)》而不是《星空》
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由Archetype Entertainment開發(fā)、著名演員馬修·麥康納參與配音的科幻射擊游戲《Exodus》在TGA 2023正式亮相,其工作室負(fù)責(zé)人James Ohlen(BioWare前資深編?。┙诮邮芡饷讲稍L時(shí)表示“我們的游戲與《星空》不同”。
而James Ohlen同時(shí)也指出,這支由《光環(huán)》、《最后的生還者》和《質(zhì)量效應(yīng)》前開發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì),將會把《Exodus》打造成與過去所開發(fā)過的游戲“更相似”的作品。
“這意味著我們?nèi)匀幌雱?chuàng)造一個(gè)地平線,讓你覺得你可以去你想去的地方,”O(jiān)hlen繼續(xù)說道,“但與此同時(shí),我們希望有一個(gè)連貫的故事,有你可以愛也可以恨的角色,有令人信服的故事轉(zhuǎn)折?!边@聽起來比《星空》的1000顆行星要精簡得多,但也許這會帶來更專注的游戲體驗(yàn)。
關(guān)于宇宙大小和敘事野心,Ohlen對此解釋:“如果了解我們過去的作品類型,你可能會猜到權(quán)衡的內(nèi)容會在哪里,但我不認(rèn)為我們試圖與《星空》競爭?!?
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論