《博德之門3》開發(fā)人員為《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)辯護(hù)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《星空》發(fā)售之后一直因?yàn)楦鞣N原因受到玩家的批評(píng)。而玩家群體最喜歡的批評(píng)方式就是拿一款游戲與同類型或同時(shí)期的游戲相對(duì)比。最近在推特上,圍繞《星空》和《博德之門3》的比較,就發(fā)生了一次小規(guī)模的爭(zhēng)議。
前《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Mark Kern在推特上發(fā)圖,橫向?qū)Ρ取缎强铡放c《博德之門3》的評(píng)分,并配文表示:“3A大作根本沒(méi)有尊重玩家的時(shí)間?!?
不過(guò),《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應(yīng)這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說(shuō)法“用極其不誠(chéng)實(shí)的方式把情況過(guò)度簡(jiǎn)化”。
Michael認(rèn)為,問(wèn)題出在Bethesda的領(lǐng)導(dǎo)層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發(fā)人員。他表示:“我對(duì)3A級(jí)游戲也有類似的看法,但這是領(lǐng)導(dǎo)層的問(wèn)題,不應(yīng)該與將心血傾注到項(xiàng)目中的開發(fā)人員聯(lián)系在一起?!?
將《星空》與其它游戲?qū)Ρ鹊内厔?shì)愈演愈烈,最近《賽博朋克2077》的開發(fā)者也不得不介入,以遏制玩家將其與《星空》拿來(lái)比較。開發(fā)者認(rèn)為,玩家將兩款游戲的某些特性拿來(lái)比較,卻不考慮任何背景和細(xì)節(jié),這是相當(dāng)不合適的。
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