外媒:要不是承載太多 《星空》的爭議可能會更少
時間:2023-09-09 21:50:22
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《星空》在正式推出后引起了各種爭議。除了優(yōu)化問題外,游戲玩法、畫面等也是玩家討論的熱點。外媒Gamesindustry認為,要不是需要承擔Xbox巨大的希望和雄心,《星空》也許將是一個爭議少得多的游戲。
Gamesindustry表示Xbox實際上并不需要某一單個游戲成為其第一方游戲的救星,Xbox需要的是能穩(wěn)定每年輸出高質量的游戲,對于未來的發(fā)售游戲有著明顯的計劃。期待《星空》自己來組成所有的拼圖從來不是一個合理的要求。
總的來說,外界對《星空》的期待太高,導致《星空》未能滿足這些玩家的高期待標準。比如優(yōu)化、畫面、游戲機制、系統(tǒng)等都或多或少未達預期。
值得一提的是,《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上的最低分辨率分別只有700P和400P,被玩家嘲諷是“終于趕上了PS2!”
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