霍華德:《星空》星球空曠 我們故意這么設(shè)計(jì)的
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《星空》里的一些星球特別空曠,讓玩家們感覺很無聊。近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《紐約時報(bào)》采訪時談及該問題,他們表示是故意這么設(shè)計(jì)的。
“浩瀚太空的意義在于,你應(yīng)該感覺到自己的渺小,讓人難以承受……許多人都擔(dān)心空曠的星球會很無聊,但當(dāng)宇航員登上月球時,那里什么都沒有,他們也不會覺得無聊。星空中,并不是每個星球都是迪士尼樂園?!?
我們已經(jīng)知道《星空》中有1000多顆星球和100多個星系供玩家探索,所以并不是每個星球上都會發(fā)生有趣的事情。Howard說:“我想,我們每個人都會在某個時刻望著天空說:‘天吶,我想知道,如果登上月球會是什么樣子的?’所以我們需要《星空》來營造這種感覺?!?
他繼續(xù)說:“我們本可以制作一款有四座城市和四個星球的游戲,但那樣就沒有探險(xiǎn)家的感覺了。《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)確保了一些星球很空曠,這樣玩家就會有一種孤獨(dú)感。”
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