孰優(yōu)孰劣?《星空》PC版與Xbox Series X|S對比
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Bethesda備受關(guān)注的新作《星空》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC平臺。外媒近日發(fā)布視頻,對不同平臺版本的《星空》表現(xiàn)進(jìn)行分析,一起來看一下。
對比視頻:
本作在Xbox Series X和Xbox Series S上僅提供單一的顯示模式,兩臺主機(jī)上的大部分圖形設(shè)置都相同,相當(dāng)于PC上的高設(shè)置。然而,與性能更強(qiáng)大的Xbox Series X相比,Xbox Series S的繪制距離、地形幾何、陰影、各向異性過濾、紋理和后期處理效果都較低。在PC上,可以以最高設(shè)置運行《星空》,獲得更好的陰影、各向異性過濾、繪制距離以及一些小幅的紋理和后期處理效果改進(jìn),但與Xbox Series X|S版本相比,這些提升非常微小。
就畫面質(zhì)量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率運行,通過FSR重建到4K(2160p)。與此同時,Xbox Series S將原生分辨率降低到了900p,然后通過FSR重建到1440p。
性能方面,《星空》的Xbox Series X和Xbox Series S版本都以30fps的幀率為目標(biāo),并在大部分時間內(nèi)維持這一陣率。與此同時,PC版本可以在性能強(qiáng)大的配置上以60fps或更高的幀率運行,前提是CPU性能足夠。在使用NVME M2 SSD的PC上,本作的加載速度比任何一臺主機(jī)都要快得多。而在Xbox Series X和Xbox Series S之間對比 的話,Xbox Series X的加載速度略快一些。
總之,如果你有能力在性能強(qiáng)大的PC上玩《星空》的話,那么由于能夠達(dá)到更高的幀率和更好的圖像質(zhì)量,PC版本是更好的選擇,而在兩個主機(jī)版本之間,Xbox Series X的體驗自然要更好一些。
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