《星空》主機(jī)版有卡頓 但大部分情況Xbox Series X|S都能穩(wěn)定30FPS
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星空》的評(píng)測(cè)已經(jīng)出爐,互聯(lián)網(wǎng)上充斥著各種評(píng)價(jià)、印象以及介于兩者之間的各種信息。如果您想知道B社的這款RPG在Xbox Series S上的表現(xiàn)如何,這里有一個(gè)好消息:XSS可以很好地運(yùn)行這款游戲。
IGN對(duì)《星空》游戲性能進(jìn)行了評(píng)測(cè),測(cè)試了所有三個(gè)版本。和Xbox Series X版一樣,Xbox Series S版《星空》同樣鎖30FPS,大部分情況下能穩(wěn)定30FPS。
但I(xiàn)GN也指出Xbox Series S版的游戲存在一些問題,雖然不是那么嚴(yán)重。IGN表示Xbox Series X|S都遇到了卡頓問題,比如在戰(zhàn)斗和探索更大城市時(shí)。此時(shí)幀數(shù)最低能有20FPS左右。XSS的卡頓比XSX稍微嚴(yán)重一點(diǎn),但由于是短暫的卡頓,因此并不妨礙游玩。
測(cè)試視頻:
IGN還測(cè)試了游戲的PC版:
RX 6800+銳龍5600X:2K分辨率,開啟FSR 2.0,高畫質(zhì),幀數(shù)只有40FPS左右
N卡旗艦RTX 4090+i9 13900K:2K分辨率,開啟FSR 2.0,最高畫質(zhì),可穩(wěn)定60FPS
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