Xbox營(yíng)銷(xiāo)副總:《星空》會(huì)讓你激動(dòng)地尿褲子
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
北京時(shí)間6月12日凌晨1點(diǎn),Xbox發(fā)布會(huì)和《星空》直面會(huì)將背靠背連續(xù)直播。今日Xbox營(yíng)銷(xiāo)副總裁Aaron Greenberg確認(rèn)Xbox發(fā)布會(huì)所有內(nèi)容均為實(shí)機(jī),而對(duì)于《星空》直面會(huì),Greenberg暗示《星空》將讓粉絲們激動(dòng)地尿褲子。
Twitter用戶(hù)Stewy108表示他期待即將到來(lái)的《星空》直面會(huì),因?yàn)椤缎强铡房雌饋?lái)很火爆,Greenberg回復(fù)說(shuō)“那就準(zhǔn)備一條額外的內(nèi)褲吧”,并加上了一個(gè)“驚嘆”表情符號(hào)。
毫無(wú)疑問(wèn),《星空》是Xbox粉絲最期待的游戲之一。這是Bethesda 25年來(lái)首次推出的全新IP,也是他們首次涉足科幻題材。這款游戲承載著很多重要的意義,一方面是Bethesda需要在《輻射76》部分失敗后重新崛起(盡管這款游戲近年來(lái)有了很大的成長(zhǎng)和改進(jìn)),另一方面是微軟需要《星空》來(lái)證明其以75億美元收購(gòu)ZeniMax及其子公司的決策的價(jià)值。隨著Arkane Austin的《紅霞島》發(fā)布不盡如人意,后者的壓力變得更加迫切。
總體而言,微軟需要一款熱門(mén)的獨(dú)占游戲。這在歷史上是他們落后于任天堂和索尼的地方,也是他們?cè)谶^(guò)去五年收購(gòu)了許多工作室的原因。
去年的展示中,《星空》的表現(xiàn)非常有希望,但現(xiàn)在粉絲們迫切希望了解更多關(guān)于這款游戲的信息,因?yàn)殡x發(fā)售只有不到三個(gè)月的時(shí)間了。Bethesda Game Studios推遲了將近一年的時(shí)間來(lái)打磨這款游戲,使其成為他們有史以來(lái)打磨最好的作品。
根據(jù)Greenberg,Xbox發(fā)布會(huì)時(shí)長(zhǎng)1個(gè)半小時(shí),而《星空》直面會(huì)大約半個(gè)小時(shí),因此二者加起來(lái)大約2個(gè)小時(shí)。
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