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《星空》主線時長30-40小時 確認(rèn)將有DLC

時間:2022-06-15 07:49:27
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

據(jù)游戲總監(jiān)Todd Howard,《星空》的主線故事可能需要30-40個小時。

《星空》主線時長30-40小時 確認(rèn)將有DLC

由于《星空》有大量的的任務(wù),Howard告訴IGN本作比《上古卷軸5》和《輻射4》長五分之一。

“《星空》比我們之前的游戲稍微長一點,我們可能還會調(diào)整一些內(nèi)容。它的任務(wù)更多,所以比我們之前的游戲多20%。”

Howard說如果玩家忽略大部分的支線任務(wù),主線故事可能在30多個或40多個小時左右。對比來說,根據(jù)IGN姐妹站How Long To Beat統(tǒng)計,《上古5:特別版》主線需要25.5小時,而《輻射4》需要27個小時。

Howard告訴IGN,《星空》有著B社游戲史上最多的手動打造內(nèi)容,擁有1000個星球可以探索,這些星球?qū)⑻峁┏绦蚧傻膬?nèi)容。

Howard還深信MOD社區(qū)會讓《星空》長期保持新鮮感,即便B社將不可避免地打造《星空》的DLC。

“我們了解到人們確實玩了我們的游戲很長很長時間,到現(xiàn)在仍然在游玩《上古5》。雖然不是連續(xù)玩上10年,但他們離開之后又回來,還有新的內(nèi)容等待他們。當(dāng)然我們也會對《星空》提供額外的內(nèi)容,我們熱愛我們的MOD社區(qū)。實際上我們認(rèn)為這款游戲?qū)ξ覀兊腗OD社區(qū)而言將是一個美夢,因為他們有太多可以做的事情了?!?

在采訪中,Howard還重申《星空》和《上古卷軸6》開發(fā)完成后才會制作《輻射5》。目前《上古卷軸6》正在預(yù)制作階段。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情,開放世界XGP游戲列表

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