好評大作通關(guān)難 高分游戲的通關(guān)率全都不及格
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《死亡細胞》通關(guān)率 15%
這是一款高難度挑戰(zhàn)的獨立精品,15%的通關(guān)率或許恰恰證明了它的難度和入手價值。但這款游戲并不需要真正打通關(guān)也能充分享受樂趣,就像《洞窟探險》和《以撒的結(jié)合》,都不一定需要打通關(guān)也有機會看到大部分游戲內(nèi)容。相比之下,PSN上《洞窟探險》的通關(guān)率只有2.7%,《以撒的結(jié)合》PSV版打倒撒旦的獎杯獲得率只有22.2%。
《刺客信條:奧德賽》通關(guān)率24.6%
《刺客信條》每一部作品都在變得更大更豐富,但最新一代《刺客信條:奧德賽》的玩家中只有不到四分之一堅持打通關(guān)??紤]到本作沒有在線模式,如此低的通關(guān)率只能說明游戲?qū)嵲谔L,讓大多數(shù)玩家半途而廢了吧。
《女神異聞錄5》通關(guān)率 34.8%
《女神異聞錄5》是回合制打斗的JRPG,所以游戲節(jié)奏慢,流程長,即使是最簡化的通關(guān)流程也要60小時左右,稍微認真點玩就會一不小心超過100小時。所以三分之一的怪盜團最終大功告成也算不小的數(shù)字了。但必須承認,對于一款線性劇情向RPG來說,三分之一的通關(guān)率有點說不過去。
《如龍:極2》通關(guān)率 49.1%
《如龍》系列也是開放世界設(shè)計,玩家需要面對許多主線劇情以外的干擾和誘惑,但依然有將近半數(shù)的玩家堅持到了最后,幾乎與《漫威蜘蛛俠》持平。
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