被續(xù)作砸招牌的游戲系列大盤點(diǎn) 狗尾續(xù)貂畫蛇添足
- 來源:頭條號(hào)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
只需要一個(gè)續(xù)集就毀了一個(gè)系列,《生化危機(jī)(Resident Evil)》在這點(diǎn)上就做得很好。
視頻游戲通常不會(huì)只是單個(gè)獨(dú)立作品,隨著游戲開發(fā)成本越來越高,發(fā)行商也承認(rèn)說新作品如果沒有潛力發(fā)展成吸金系列,他們就不會(huì)進(jìn)行投資。即使有一些例外,但只要有大咖游戲發(fā)行,開發(fā)商和發(fā)行商就會(huì)不遺余力擠出各種熱點(diǎn)來造勢(shì),雖然經(jīng)常畫蛇添足。
在大多數(shù)情況下,游戲系列最終回應(yīng)該是終曲,但這些公司總會(huì)想著各種理由把這些受歡迎的英雄重新拉回到聚光燈下。
倒霉的還是玩家,這意味著曾經(jīng)愛過的系列可能會(huì)因?yàn)檫@一粒老鼠屎而被業(yè)界列入黑名單。是開發(fā)商無(wú)法捕捉到初版的精髓還是就是簡(jiǎn)單的不了解它的魅力呢,他們的某些嘗試只會(huì)砸了整個(gè)游戲的招牌。
9.《鬼泣(Devil May Cry)》
當(dāng)《鬼泣》乘著砍砍殺殺的風(fēng)潮,備受爭(zhēng)議地出現(xiàn)在人們視野中時(shí),并非所有人都被重新塑造的主角但丁所吸引,相反,游戲顛覆以往的全新創(chuàng)作讓人熱血沸騰。
雖然《鬼泣4(Devil May Cry4)》進(jìn)入整個(gè)系列的時(shí)機(jī)是合適的,但和人們想象中的系列續(xù)集相距甚遠(yuǎn)。盡管第三部在第二部被認(rèn)為很糟糕之后稍微回歸了一些,但它們都辜負(fù)了初版帶的好頭。
所以,簡(jiǎn)潔的開頭并非是一個(gè)壞主意,但是將它實(shí)現(xiàn),未免過早了。仍有大量的粉絲苦惱于自己的新方向,因?yàn)槠渌婕乙巡辉冈倩〞r(shí)間在這游戲上。結(jié)果是,游戲被賣了,我們估計(jì)很長(zhǎng)一段時(shí)間都見不到任何版本的但丁了。
8.《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》
《龍騰世紀(jì)2》的回歸花了非常大的心力,盡管開發(fā)者Bioware習(xí)慣把他游戲中的RPG元素精簡(jiǎn),突出動(dòng)作元素,但是《龍騰世紀(jì)2》還是太過精簡(jiǎn),導(dǎo)致整個(gè)游戲的規(guī)模和野心都受到了影響。
因此,第二部讓人覺得只是繼承了初版的一小部分特色。重復(fù)的任務(wù)和雷同的場(chǎng)景,整個(gè)游戲世界的設(shè)計(jì)會(huì)讓人感覺大部分的時(shí)間都得花在這樣雷同單調(diào)的城市布景和缺乏想象力的地牢設(shè)計(jì)之中。
不過這不僅僅是技術(shù)上的限制影響著《龍騰世紀(jì)2》,而是整個(gè)游戲的故事規(guī)模。盡管游戲在時(shí)間跨度上很大,但是稀少的場(chǎng)景和主線任務(wù)讓角色情節(jié)在游戲里顯得不合邏輯。玩到最后像是偶然拼湊起來的零散想法,仿佛開發(fā)商沒有足夠的時(shí)間把這些零碎拼湊整合到最后的產(chǎn)品中。
7.《搖滾樂隊(duì)4(Rock Band 4)》
隨著音樂游戲的短暫告別,我對(duì)它們的歸來充滿期待?!都⑿?GuitarHero)》和《搖滾樂隊(duì)(Rock Band)》都在闊別數(shù)月之后重新回歸到玩家的視野,大家都很興奮,想看看炒作之下的這兩位傳奇競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手誰(shuí)將更勝一籌。
然而,當(dāng)《吉他英雄:現(xiàn)場(chǎng)(Guitar Hero:Live)》想盡辦法創(chuàng)新,改變自身游戲整個(gè)的美術(shù),控制器以及核心玩法的時(shí)候,《搖滾樂隊(duì)4》的內(nèi)容還是保持原樣。當(dāng)然,理論上這并非壞事(畢竟,下一次《搖滾樂隊(duì)》的更新不會(huì)變成系列的污點(diǎn)),然而實(shí)際上,最新的發(fā)行版本很明顯在內(nèi)容和特色上都略顯不足,這個(gè)有點(diǎn)不可原諒。
簡(jiǎn)單地說,已經(jīng)在游戲機(jī)上下載了這類游戲的玩家沒有理由再重新下載一部類似的。一堆老掉牙的曲目和之前就難以企及的神曲,你應(yīng)該明智地選擇第三部的便宜版本,其中的樂器可以延續(xù)到第四部使用。
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