旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ帧P點游戲中的那些宿敵們
- 來源:有趣點
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
植物VS僵尸
要死要死要死……
跟搓火的家雀兒比起來,城市中爆發(fā)僵尸危機(jī)聽起來要科學(xué)多了(胡說八道)。喜食大腦的僵尸盯上了玩家的腦子,被逼得走投無路的玩家只好在自家庭院里種上一些花花草草來抵御僵尸的入侵,沒想到效果出奇的好呢!經(jīng)過長時間的博弈,對戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)術(shù)水平和裝備條件都有了質(zhì)的飛躍,而這場無休止的戰(zhàn)爭將會一直持續(xù)到玩家放棄治療的那一刻。
國仇家恨,不共戴天
那些小打小鬧的宿命對決充其量不過是開發(fā)者在設(shè)立游戲背景時給的一個小設(shè)定罷了,一旦游戲的劇情占了比較大的比重之后,很多內(nèi)容得經(jīng)得起推敲才行。在游戲的世界中,有這樣的一些人,他們也許從小就背負(fù)著家族代代相傳的使命,為了實現(xiàn)家族的榮耀和復(fù)興而不息戰(zhàn)斗一生;他們也許為了正義而犧牲小我,不惜大義滅親與家人反目成仇;他們也許背負(fù)著至親至愛被殺的痛苦,發(fā)誓要手刃仇人完成復(fù)仇;他們也許就代表著這個世界的兩個極端,以水火不容的方式共同登上歷史的舞臺,推進(jìn)時代的演變……
草薙京VS八神庵
SNK出品的格斗游戲《拳皇》自1994年推出,至今每一代作品里面都有這么兩個人,就是草薙京和八神庵。他們在每一部作品里都是以宿敵的身份出現(xiàn),然而打了這么多年,依然沒有分出個勝負(fù),誰也沒能把誰給宰了,倆人還時不時聯(lián)起手來對抗整個世界的敵人,數(shù)次合力從大Boss的手中拯救世界。他們的關(guān)系復(fù)雜而微妙,到最后都被玩家搞成一對CP了。然而他們生而為宿敵的命運是無法改變的,兩個家族之間的仇恨也不會在他們這一代終止。
相傳在古代,有這樣三個家族負(fù)責(zé)保管“三神器”,草薙家守護(hù)草薙劍,八咫家守護(hù)八咫鏡,八尺瓊家守護(hù)八尺瓊勾玉。這三樣神器是封印魔王八岐大蛇的關(guān)鍵道具。在成功封印了大蛇之后,三個家族度過了很長一段和平時期。然而隨著時間流逝,三大家族的發(fā)展出現(xiàn)了不均衡的情況,八尺瓊家族逐漸式微。為了破除封印的大蛇迷惑了渴望獲得力量的八尺瓊家族,二者簽訂血的契約,從此八尺瓊家族改姓八神,脫離三大家族的結(jié)盟,此后時代與草薙家為敵,只為超越后者。而到了草薙京和八神庵這一代,兩個家族已經(jīng)對抗了數(shù)百年。然而這些都沒有什么卵用,當(dāng)他們再一次面對大蛇的時候,依然合力拯救了世界。什么家族仇恨都是說著玩的吧?
三大家族的后裔
“是時候做個了斷了,庵。”“哼,就用你的死來畫上句號吧!”——打來打去一直這個套路,也是傲嬌得不行。
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