旗鼓相當的對手——盤點游戲中的那些宿敵們
- 來源:有趣點
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
有人的地方就有江湖,就充滿著爭斗。人在與他人的競爭中得到成長,從而證明自我的價值。古往今來,歷史的洪流中有那么多人來了又走,唯獨留下“斗爭”二字,勝者方可青史留名。毛主席老人家說“與人斗其樂無窮”,雖然政治環(huán)境今非昔比,但是道理還是有幾分貼切在里面的??纯次覀兩磉?,到處都是競爭。從學生時代的考試成績,到工作以后的績效評定;從玩的電子游戲,到看的體育競技……可以說競爭是我們生活中的重要組成部分,很多事情沒了競爭便失去了意味。而在越是長期的競爭關系中難分勝負,就越能催生出一種人與人、群體與群體之間的特殊關系——宿敵。
……二位這是怎么了?
宿敵是什么?是永恒的較量,是天生的對手,是命中注定的敵人。除了平田君的蠢呆宿敵以外,任何能稱得上是宿敵關系的兩人之間,必定是針尖對麥芒的競爭關系。想想小時候被父母常拿來跟自己作比較的“別人家的小孩”,是不是無數次讓你恨得牙癢癢?年幼無知的我們曾以為那就是自己的一生之敵。隨著年齡的增長,我們的眼界越來越開闊,也終于明白,只有不斷地跟別人競爭,才能讓自己變得更好。在任何一個時代,任何一個領域,都有堪稱佳話的宿命對決。古有諸葛亮和司馬懿,今有皇馬和巴薩;主機界有微軟和索尼,漫畫圈有小丑和蝙蝠俠。近日在國內上映的《極速風流》就講述了兩個宿敵賽車手之間的精彩故事,不過比英國晚了兩年多才上映這件事……不提也罷。有太多太多這樣的宿敵在我們的生活當中出現(xiàn),才讓世界顯得不那么單調,讓人們過剩的精力有釋放的空間。有點扯遠了,今天主要想跟大家聊聊,那些在游戲世界里面活躍的一對對冤家對頭們,他們的宿敵關系處得怎么樣。
克里斯·海姆斯沃斯和丹尼爾·布魯赫
人畜無害
馬里奧VS庫巴
小孩子的內心世界是那么單純,在他們成長的過程中,總是會傾向于尋找一一對應的因果關系。太陽為什么從東方升起?媽媽為什么不長胡子?這些問題往往讓大人難以簡單地回答出來。相對的,在很多游戲的背景設定里,也沒有那么多為什么。任天堂出品的很多游戲就是這樣,庫巴就是愛綁架碧琪公主,而馬里奧就是要救她出來,這么多年來這個奇妙的循環(huán)一直都沒有終止過。有趣的是,不論是馬里奧還是庫巴,他們各自都有一萬種方法來終止這個循環(huán),然而最終他們還是選擇接受各自的宿命,在一次又一次的碧琪公主綁票&援救行動中斗智斗勇,樂此不疲。當有一天他們都垂垂老矣,如果能在夕陽下喝喝咖啡聊聊人生,那場面該多有意思。
唔……神奇的三角關系
“我想起那天在夕陽下的奔跑,那是我逝去的青春……”——馬里奧
小鳥VS小豬
與馬里奧和庫巴的組合類似,《憤怒的小鳥》和《植物大戰(zhàn)僵尸》這兩款游戲中的宿敵同樣單純。
喜歡掏鳥蛋的豬必然會跟下蛋的小鳥們勢不兩立,小鳥們忘記了如何飛翔,必須借助彈弓才能將自己發(fā)射出去,退化到如此地步難道是因為光顧著生蛋了?而小豬們則采取了一種更加蠢萌的方式來抵御小鳥的進攻,用非常不穩(wěn)當的積木結構來搭房子,甚至一個不小心就會被自己人砸死。憤怒的小鳥越來越多,小豬們的防御工事也越來越復雜。為了建造更加堅固的房屋,豬豬王國必須生很多小豬來維持,好在母豬一窩能生好幾個,同時他們還要孜孜不倦地搶小鳥的蛋。而小鳥們?yōu)榱藠Z回被搶走的蛋又必須擴充軍備,生更多的蛋來保證生力軍的后備力量,而這些蛋大多又被豬給搶走,真可謂子子孫孫無窮盡也。雪球越滾越大,玩家也在陡增的游戲難度中一遍又一遍的地虐自己。
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