他們?nèi)慷际羌埨匣?十大外強(qiáng)中干的終極BOSS盤(pán)點(diǎn)
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3.加農(nóng)道夫——《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》
有時(shí)候想想,玩家們對(duì)任天堂真是有很高的寬容度,這樣一家大公司,居然能毫無(wú)想象力地將同一個(gè)壞蛋在系列游戲中用了一次又一次,玩家還都能接受,真是有些不可思議。想想如果《使命召喚》系列游戲每一次的大反派都是Kevin Spacey,你能答應(yīng)嗎?
雖然每次都是同一個(gè)人,但任天堂好歹把每次的戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得不太一樣,創(chuàng)意當(dāng)然有好有壞,很不幸《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》是一個(gè)失敗的例子。剛開(kāi)始的幾次交鋒后,你就能發(fā)現(xiàn),這個(gè)姜黃色的巨怪行動(dòng)遲緩而且不太會(huì)兜圈子,這樣一個(gè)大BOSS難道不應(yīng)該是魔武雙修的嗎?難道不會(huì)丟個(gè)火球啥的嗎?還真沒(méi)有,他只會(huì)和中世紀(jì)的獸人一樣,笨拙地?fù)]舞著巨劍。而且戰(zhàn)斗沒(méi)有時(shí)間限制,這樣的規(guī)則對(duì)比現(xiàn)今大多數(shù)游戲,真的是非常寬容,自然也就沒(méi)什么挑戰(zhàn)性了。
2.小丑——《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/strong>
小丑的那些黑暗、幽默、險(xiǎn)惡、完美的犯罪計(jì)劃,他不可預(yù)測(cè)的行為舉止都讓這個(gè)角色成為了著名反派,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸分蠱ark Hamill為小丑的配音演出,更是成就了這一世紀(jì)惡棍,這樣一個(gè)與原著高度吻合的游戲角色,自然也提升了玩家們的期待度。
這樣一個(gè)牛逼的反派,應(yīng)該會(huì)成為游戲通關(guān)的最大障礙吧,特別小丑還結(jié)合了綠巨人的能力,更是會(huì)添加游戲難度,但很遺憾,在戰(zhàn)斗中,小丑大多時(shí)候只會(huì)站在同一個(gè)地方,蠢蠢地看著你向他發(fā)動(dòng)攻擊,除了會(huì)揮動(dòng)手臂,試圖讓主角摔倒之外,沒(méi)有什么其他動(dòng)作。總結(jié)來(lái)說(shuō),整個(gè)人物就像一個(gè)巨大的沙袋,再加上一張呆滯的臉,能讓人盡情捶打,發(fā)泄心中的不滿,總算不是毫無(wú)存在價(jià)值。
1.格拉多斯——《傳送門(mén)》
格拉多斯是所有游戲中塑造的最好的反派之一,但也是最好搞定的終極大BOSS。對(duì)付她,只要通過(guò)一些小手段,解開(kāi)一些謎題即可。不過(guò)這場(chǎng)異常平靜的BOSS戰(zhàn)也讓你有時(shí)間能夠好好與格拉多斯相處。
戰(zhàn)斗中(如果還能稱(chēng)得上戰(zhàn)斗的話),你需要取下格拉多斯的能量核,并把能量核扔到焚化爐里,玩家只有在6分多種的時(shí)間耗盡之時(shí)才有死亡的可能。和格拉多斯的告別并不算很美好,你要取下她的能量核的時(shí)候,她會(huì)不停地啰嗦一些毫無(wú)意義的對(duì)話,不過(guò)你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)話基本是拖延時(shí)間的唯一方式了。解密過(guò)程十分簡(jiǎn)單,這一點(diǎn)Valve公司在此后的續(xù)作《傳送門(mén)2》中做了彌補(bǔ),續(xù)作的最后一關(guān)添加了許多復(fù)雜的關(guān)卡增加難度。
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