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他們全部都是紙老虎 十大外強中干的終極BOSS盤點

時間:2015-09-06 14:07:22
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

游戲中的最終決戰(zhàn)有時候雖然花不上太長時間,但一定是游戲當中最精彩的一部分,這一場戰(zhàn)斗的感受會直接影響玩家對游戲的感官。除非是強迫癥,不然會將游戲玩到最后的人,都是喜愛游戲,對結局有所期待的,想象中的最終BOSS應該能力超群、情緒濃烈,會帶來更大的挫折和挑戰(zhàn),若沒有滿足玩家的這些期待,就容易導致爛尾,前面的游戲再精彩在評分上都會大打折扣。接下來就來列舉幾個無法達到預期的終極大BOSS。

10.女王娜珊德拉——《黑暗之魂2》

相信很多玩家見到娜珊德拉女王的時候都是無比興奮的,畢竟前面對付了那么難搞的哨兵與守衛(wèi),這樣一個“王”級別的BOSS,雖說是女流之輩,但也一定是充滿挑戰(zhàn)的。但當見到她時,就會明白,為什么她需要要那么多的守衛(wèi)了,因為本人實在太菜,行動速度慢,動作大多可預判,像一個笨拙的老農一般揮舞著鐮刀,噴射一些很容易就能避開的激光射線。

運氣不好的時候,娜珊德拉的鐮刀還會卡在地上,眼見一個骨瘦如柴的婦人掙扎著拔出被卡住的鐮刀,真是有上前幫她一把的沖動。在一個號稱超高難度的游戲中,放了一個這么弱的BOSS真是有讓玩家嘆氣的沖動,好在From Software稍有彌補,增加了一些幫手,才提升了一些游戲的可玩性,不至于那么讓人失望。

9.艾瑞丁——《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵》中前期的戰(zhàn)斗都不簡單,很多時候玩家都需要忍下驕傲逃跑躲避,游戲中的整個大陸就是一個充滿黑暗與危險的死亡之地。很多BOSS更是巨大的挑戰(zhàn),在真正面對他們之前,都需要做一點功課,或是要多次摸索與試探,然后認真籌劃一番該如何應對。

這個游戲最終之戰(zhàn)的BOSS是艾瑞丁,他是狂獵之王,這部作品的名字就與他息息相關,以他的身份和地位,玩家一定認為與他的戰(zhàn)斗會是一場黑暗、艱辛的生死之戰(zhàn)。事實上,除了戰(zhàn)斗場面宏大了一些,戰(zhàn)斗地點轉換了多次之外,戰(zhàn)斗本身乏善可陳,只要摸清艾瑞丁幾種簡單的行動模式,這個BOSS很容易對付,《狂獵》的難度似乎沒有跟上主角升級的腳步,后期的BOSS和主角好像都不是一個級別的。

8.Frank Fontaine——《生化奇兵》

《生化奇兵》這款游戲,以其發(fā)人深省的故事和震撼人心的情節(jié)排布而廣受贊譽,Rapture更是成了所有玩家死前必要去一次的圣地。這個游戲的難度也不低,要不斷提升能力對抗敵人的騷擾與攻擊,還要面對陷阱。一路玩下來,看到了那么多出彩的創(chuàng)意和精彩的戰(zhàn)斗場面,到了最后時刻,更是期待會遇到怎樣的挑戰(zhàn)了吧,可惜事與愿違。

打Frank Fontaine的時候,只要采取最簡單的“斗牛”策略即可,不管他是放火、放電還是放自己,只要側一步就能避開,沒多久你就會發(fā)現(xiàn)只要繞著一個固定的圈子奔跑就能躲開他的所有攻擊,雖然Frank Fontaine也會召集一些小弟來幫忙,不過這種老大不給力,小弟人數(shù)湊的柔弱感,真讓人有點不適應。很多玩家都猜想,是不是因為游戲做到最后,預算不太夠,只能給個短短的美滿結局,應付一下了事了。

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