2014年IGN評(píng)分最高25大游戲盤點(diǎn) 誰(shuí)將傲視群雄?
- 來源:貓車君
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
每到年末,各類總結(jié)性的榜單大家見的自然不少,而作為游戲評(píng)分界標(biāo)桿的IGN,也適時(shí)的對(duì)自己所評(píng)價(jià)過的好游戲進(jìn)行了一次總結(jié),評(píng)選出了該網(wǎng)站在2014年所評(píng)分的游戲中,得分最高的前25位。喜聞樂見的是,里面不止有高成本的大制作,也有不少優(yōu)秀的獨(dú)立和小游戲,實(shí)在讓人欣慰。
今天筆者就給大家?guī)磉@篇2014年IGN評(píng)分最高游戲TOP25,需要注意的是這25部游戲的評(píng)分都高于9分,是相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)成績(jī)哦。話不多說,下面就一起來看看年度巔峰之作。
《美國(guó)末日》“掉隊(duì)”DLC
IGN評(píng)分:9.0分
《美國(guó)末日》就算不是PS3上最好的一部游戲,也是最佳王座的強(qiáng)有力競(jìng)爭(zhēng)者。所以,任何能夠讓我們回到那個(gè)真實(shí)的世界的東西都會(huì)受到玩家的熱烈歡迎。頑皮狗的這部唯一的單人游戲DLC“掉隊(duì)(Left Behind)”再次給了我們幾個(gè)小時(shí)的美好時(shí)光,讓我們回到了那個(gè)瘟疫末日后的美國(guó),領(lǐng)略了一段全新的故事。針對(duì)Ellie制作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是一次新鮮的體驗(yàn)。IGN給出了9分。
IGN總評(píng):
盡管“掉隊(duì)”的價(jià)格略貴,也沒有我們期望的那么長(zhǎng),但它依然是對(duì)Joel和Ellie曾經(jīng)闖蕩過的那個(gè)末日美國(guó)的再一次巡禮。它擁有一些收集要素等待著我們?nèi)グl(fā)掘,一些獎(jiǎng)杯等待著我們?nèi)フ?,還有一些讓人印象深刻的情節(jié)等待著我們?nèi)ンw驗(yàn)。“掉隊(duì)”對(duì)于粉絲來說屬于必須入手的產(chǎn)品,單憑其前傳的情節(jié)就已經(jīng)值回票價(jià)了。不過,在你進(jìn)入這個(gè)世界之前,一定要先做好發(fā)現(xiàn)真相的心理準(zhǔn)備。
24.《終極街頭霸王4》
IGN評(píng)分:9.0分
近年來競(jìng)技格斗游戲玩家對(duì)游戲的需求以及渴望在不斷得到開發(fā)商的重視,但《終極街頭霸王4》就是一個(gè)很獨(dú)特的例子,它在增加格斗玩家需求的同時(shí)沒有疏遠(yuǎn)另一部分休閑玩家,游戲做出了相當(dāng)完善的平衡,結(jié)合長(zhǎng)流程的單機(jī)記錄挑戰(zhàn)以及瘋狂有趣的版本選擇使得《終極街頭霸王4》趨于完美,是《街頭霸王4》系列最為精致的一個(gè)版本。無論是周末戰(zhàn)士、中階玩家還是超級(jí)高手都能感受到這游戲似乎是為自己定制的。IGN給出9.0分。
IGN總評(píng):
《終極街頭霸王4》已經(jīng)是一款令人難以置信,內(nèi)容豐富的格斗游戲。因?yàn)橛螒虿粌H使得格斗游戲粉絲為之癡迷也能讓休閑玩家在游戲中得到娛樂。任何新要素或者更改,或大或小,都起了應(yīng)有的作用,新角色似乎天生就是為街頭霸王而生的,而老角色之間的平衡調(diào)整使得人物煥然一新。只要你喜歡過任何一款《街頭霸王》游戲,《終極街頭霸王4》不會(huì)令你失望。
23.《以撒的結(jié)合:重生》
IGN評(píng)分:9.0分
角色永久死亡大概是游戲中最極端的懲罰了,但是在《以撒的結(jié)合:重生》中,角色的永久死亡卻不僅不是懲罰,反而是探索全新事物的機(jī)會(huì)。由于出色的隨機(jī)事件和看似無窮無盡的內(nèi)容,在玩過30個(gè)小時(shí)后,我還是在不停的尋找新道具、新BOSS和新地圖。IGN給出9.0分。
IGN總評(píng):
《以撒的結(jié)合:重生》讓我度過了一段難忘的時(shí)光,這款游戲不停的帶給我驚喜。即使是死亡重來也讓人樂在其中。重新開始并不會(huì)讓人感到無聊,隨機(jī)化的世界會(huì)吸引你在以撒的世界中探索更為新鮮的道具,一些黑色幽默也讓人會(huì)心一笑,這款游戲有著足夠的理由讓你沉迷。
22.《實(shí)況足球2015》
IGN評(píng)分:9.0分
我的腦海里不止一次認(rèn)定曾經(jīng)那個(gè)火爆的《PES》足球游戲會(huì)再現(xiàn)江湖,不是為了一個(gè)華麗的鏟球或過人,不是為了一次壯觀的救球,也不是為了一次激烈的禁區(qū)拼搶,而是對(duì)這個(gè)系列真正存在一種思念。
試想這么一個(gè)場(chǎng)景:這是一場(chǎng)尤文圖斯和羅馬之間的意甲大賽,球場(chǎng)的燈光照耀著這個(gè)黑暗而寒冷的夜晚,雙方都充斥著對(duì)勝利的渴望,阿圖羅將球帶過自己半場(chǎng),傳給了皮爾洛,而皮爾洛繼續(xù)持球狂奔,這即將造就一次經(jīng)典的皮爾洛射門,而他要做的,就是擊敗眼前的防守隊(duì)員費(fèi)爾南多,他可是皮爾洛,對(duì)于足球的控制恰到好處,而令人意想不到的是,費(fèi)爾南多提前到點(diǎn),用頭將球頂開,而卡洛斯在35碼外將球停住,接下來,就是一個(gè)漂亮的反擊。IGN給出9.0分。
IGN總評(píng):
經(jīng)過一系列徹底重制,《實(shí)況足球2015》恢復(fù)到了系列巔峰狀態(tài),在保留PS2時(shí)代系列根源的同時(shí)呈現(xiàn)給玩家的是真正的次世代足球游戲,看來Konami不是只會(huì)吹牛逼,他們做的的確非常棒。
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