史上最讓人抓狂的游戲盤點(diǎn) 像素鳥只是小兒科!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《像素鳥》在近段時(shí)間似乎火的有些莫名其妙,游戲毫無亮點(diǎn),唯一稱得上特色的地方大概就是其難度,對(duì)普通玩家來說,要始終保持精確動(dòng)作讓小鳥一路闖過沒規(guī)律的水管陣的確不是件容易事。
而縱觀不同平臺(tái),不同時(shí)期的動(dòng)作游戲,都不乏一些公認(rèn)的超難作品,對(duì)大部分人來說要想通關(guān)根本就是不可能完成的任務(wù),光是看別人的攻略錄像就只有膜拜感嘆的份,它們有些是經(jīng)典名作,有些是特色小品,當(dāng)然也有專門做出來就是為了整人的類型,不知道你聽過多少,自己又打過多少?
超難動(dòng)作游戲:《魔界村》
說起FC時(shí)期的最難游戲,許多人第一時(shí)間就會(huì)想起這個(gè)名字,自《魔界村》于1985年9月在街 機(jī)上問世以來,它便以超高的難度讓大批玩家印象深刻,大部分玩家基本都是在游戲開始十幾秒后迅速變成裸奔,兩三個(gè)場(chǎng)景后就game over,基本能堅(jiān)持到第一關(guān)末尾的都已經(jīng)是高手大觸,而這個(gè)系列也從此開始一直堅(jiān)持超高難度的風(fēng)格,包括后來的幾款移植作,續(xù)作都一如既往地保留了傳統(tǒng) 特色,最難ACT的代名詞這一稱號(hào)名不虛傳。
超難動(dòng)作游戲:《洛克人》
《魔界村》之外,卡普空的又一硬派動(dòng)作游戲代表,不過和《魔界村》基本上沒考慮讓你過關(guān)的難度 相比,《洛克人》多少還算是苦練就有希望的,而當(dāng)這個(gè)系列本身發(fā)揚(yáng)光大后難度也一直在變化,迄今很多人公認(rèn)的最難還是元組洛克人初代,只是時(shí)過境遷,當(dāng)硬 派動(dòng)作游戲本身已經(jīng)退潮后,《洛克人》系列本身也悄然落幕,曾經(jīng)用E罐拯救世界的英雄如今還得靠在任天堂明星大亂斗系列里才有機(jī)會(huì)友情出演……
超難動(dòng)作游戲:《惡魔城》
如果是從PS后期時(shí)代才開始了解《惡魔城》系列的玩家,可能沒有更直觀的感觸,但在早期ACT 游戲里,《惡魔城》確實(shí)也是一度以高難度著稱,在FC和GB,以及PC-E的幾作更是因?yàn)椴僮鲉栴}而大大增加了無畏的難度,用吐槽的說法就是早期西蒙自己的動(dòng)作比僵尸更像僵尸……只是具體哪一作最難,這在惡魔城玩家里倒是難以有一個(gè)服眾的結(jié)論,但也只是高手才能認(rèn)識(shí)到的差距,對(duì)于普通玩家來說超過一個(gè)限度后就都一樣了……
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