盤點過去十年的經典之作 世代更替神作永不褪色
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《合金裝備4:愛國者之槍》
發(fā)行平臺:PS3
發(fā)行年份:2008
承接著《合金裝備2:自由之子》的故事,《合金裝備4:愛國者之槍》對于前作過于復雜的故事敘述進行了闡述,并沒有去掉任何戲劇性的情節(jié)。由Hideo Kojima制作的《合金裝備4:愛國者之槍》跟隨Solid Snake進行了他最后的探險,最后以一些評論家所謂的“在所有游戲中最悲劇結局之一”結束了Snake的故事。不過悲劇的結局并沒有減少游戲的整體體驗,有了攝像機,真實的疲憊和壓力感系統(tǒng),這都會給這個游戲增添可玩性和樂趣。至于游戲中最好部分,大概就是你有時需要通過看一本“成人雜志”從戰(zhàn)斗中平靜下來。
《塞爾達傳說:天空之劍》
發(fā)行平臺:Wii
發(fā)行年份:2011
《塞爾達傳說:黃昏公主》讓很多《塞爾達傳說》的忠實粉絲都十分激動,因為Wii可能會為我們開啟一扇通向我們所喜愛的Hylian英雄所居住的世界的大門。不過游戲并不像我們所想的那樣舒暢。雖然《塞爾達傳說:黃昏公主》沒有達到這個系列作預期的標準,不過依然是一個值得尊敬的游戲。然而,在《黃昏公主》失敗之后,《天空之劍》接過了接力棒,利用Wii的動作感知優(yōu)勢,為我們展現(xiàn)了一個有趣的直觀的世界,并把這個世界帶到了現(xiàn)實生活中?!度麪栠_傳說》系列長期以來都是游戲史上值得尊敬的一部大作?!短炜罩畡Α芬彩窃诘谄叽脚_上發(fā)行的一個大作,值得收錄在你的平臺中。
《魔獸世界》
發(fā)行平臺:PC、Mac OS X
發(fā)行年份:2004
關于《魔獸世界》你們還有什么不知道的?我們還有什么好說的?這個無論在什么時候都占有重要地位的MMORPG游戲已經開創(chuàng)了自己的一個時代,也獲得了一個同樣十分精彩的特別版——南方公園惡搞版?!赌ЙF世界》甚至還發(fā)展了虛擬經濟。在艾澤拉斯的生活是要面對無限的支線任務,玩家不得不一起組隊才行。
《光暈2》
發(fā)行平臺:PC、Xbox
發(fā)行年份:2004
《光暈2》被認為是是給Xbox Live帶來一線生機的游戲之一,游戲中被廣泛稱贊的次世代武器和繼承前作的策略性戰(zhàn)斗,使《光暈2》更為出色。雖然一些人希望能有更長時間的戰(zhàn)斗,會對《光暈》系列游戲的單人模式的缺點進行抱怨,那么你或許忘記了森林。森林在游戲中的出現(xiàn)就是為了讓你抓住朋友,發(fā)現(xiàn)“疣豬號”,利用炮塔和狂奔?!豆鈺?》為第一人稱射擊游戲的多人模式做出了一個模板,直到現(xiàn)在還有游戲在模仿它。
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