盤點過去十年的經(jīng)典之作 世代更替神作永不褪色
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
盤點過去十年的經(jīng)典之作 世代更替神作永不褪色
過去的十年是電子游戲歷史上飛速發(fā)展的一個時代。在2004年,《俠盜獵車:圣安地列斯》和《光暈2》登陸PS2和Xbox平臺,不僅游戲充分利用了這兩個主機平臺的系統(tǒng)優(yōu)勢,同時這也使這兩個平臺都進入了全盛時期。這樣的雙贏在歷史上還是首次。在這段時間的發(fā)展中,我們也看到了Xbox 360、任天堂Wii和PS3的發(fā)行。這些主機平臺憑借著圖像系統(tǒng)和游戲體驗,可以和電腦相媲美。
隨著PS4和Xbox One發(fā)行的臨近,或許是時候來回顧過去的十年,回憶那些伴我們度過那段跨平臺時期的游戲。在那段時期中出現(xiàn)了很多偉大的游戲,但是只有20個才是超越偉大的經(jīng)典之作。下面就是在所有的游戲中我們選出的過去十年的20大經(jīng)典之作。
《戰(zhàn)神3》
發(fā)行平臺:PS3
發(fā)行年份:2010
作為《戰(zhàn)神》系列三部曲的收官之作,《戰(zhàn)神3》也把這個系列推向了高潮?!稇?zhàn)神3》的故事曲折,結(jié)局令人激動,整個游戲都充滿著戲劇性的張力和沖突。奎托斯回來了,而且變得比以前更強,全身上下武裝著他所信賴的刀劍,已經(jīng)準備好去敲下一些牧師的頭蓋骨。還有哪個游戲能做得比你面對宙斯時更加宏偉呢?當你進入到冥界,與冥王哈迪斯對戰(zhàn)的時候又會是什么感覺?《戰(zhàn)神》讓玩家置身于一個頂級史詩般的旅行中,使游戲的題材又得到了進一步的升華。
《質(zhì)量效應3》
發(fā)行平臺:PC、Xbox 3660、PS3、Wii U
發(fā)行年份:2012
《質(zhì)量效應3》是指揮官Shepard的故事的最后一章。游戲改進了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和智能系統(tǒng),被很多人譽為年度最佳角色扮演游戲。雖然游戲?qū)τ诮Y(jié)局的構(gòu)想稍顯拙劣,不過擴展的升級系統(tǒng)和一個讓你能夠繼續(xù)前兩個游戲進程的選項,彌補了這個不太重要的結(jié)局。在像《質(zhì)量效應3》中這樣詳盡的探險中,玩家所體驗的戰(zhàn)斗經(jīng)歷會讓每個人都感到滿意。
《生化危機4》
發(fā)行平臺:Gamecube、PS2、PC、Xbox 360、PS3、iOS
發(fā)行年份:2005
如果你嘗試著追溯現(xiàn)在那些第一人稱射擊游戲的起源,那么你在這個過程中會不可避免地提到《生化危機4》。這個游戲完全可以說是這種游戲類型的起源?!渡C4》從一個平臺移到另一個平臺,這在那個時代的游戲中是非常少見的。同時這個游戲還從第六代平臺無縫隙地跳到了第七代平臺,以及PC和掌上移動設備。除了有大量魔化的村民等著割破你的喉嚨,《生化危機4》還會讓你經(jīng)歷一系列的快速反應事件,你面對boss的時候需要依靠自己最佳的本能反應?!渡C4》讓玩家完全沉浸在游戲中,即使是面對當今游戲中的視覺過濾和光效選項,《生化危機4》依然能讓玩家感到好玩,富有趣味性。
《刺客信條2》
發(fā)行平臺:PC、Xbox 360、PS3
發(fā)行年份:2009
《刺客信條2》的故事是一個奇怪的創(chuàng)意,背景混雜了文藝復興時期的間諜活動和21世紀的恐怖片?!洞炭托艞l2》帶玩家重溫了《刺客信條》當中那些大家所喜愛的游戲要素,同時也改進了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和鷹眼系統(tǒng),還加入了一些細微的,但是不可或缺的要素,比如讓Ezio能夠游泳。當然那個時代的意大利沒有這么酷。在所有的《刺客信條》系列游戲中,《刺客信條2》比其他的游戲都要更好。這一系列在第七代主機平臺上一直都為玩家提供了最好的秘密潛行游戲體驗之一,為玩家的現(xiàn)實生活增添了一些間諜和陰謀的元素。
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