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《波斯王子:時(shí)之沙》詳細(xì)攻略

時(shí)間:2003-12-01 18:22:05
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

波斯王國(guó)蘇丹率領(lǐng)著大軍和自己的王子前去攻打一個(gè)小鄰邦,大軍包圍了時(shí)之城卻久攻不下;這時(shí)城中的國(guó)師叛變殺死了時(shí)之城的國(guó)王。而任性的王子擅自離開隊(duì)伍殺進(jìn)了城中。由此展開了整個(gè)奇幻莫測(cè)的波斯神話之旅。

一幫士兵正準(zhǔn)備用木樁撞開大門。不料天有不測(cè)風(fēng)云,忽然的一顆拋石車發(fā)射的蛋蛋把他們打了個(gè)鳳舞九天??磥?lái)靠他們打開那扇門是沒希望的了。右邊衰敗的石頭興許能夠上去。也正好活動(dòng)活動(dòng)筋骨。雖然前面的城墻離站立的平臺(tái)有一斷高度,可這難不倒瀟灑的波斯王子。利用特殊動(dòng)作的爬墻術(shù)輕而易舉的攀上城墻。在穿過右邊的一個(gè)塔樓之后遇到了第一敵人-一個(gè)用長(zhǎng)矛的小足。嗯,正好拿來(lái)祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯繼續(xù)自己的路程。接連砍殺過去。在到達(dá)一處平臺(tái)之后發(fā)現(xiàn)前面有四個(gè)敵人,而且前方的路也斷了。此時(shí)正好有一顆蛋蛋射到墻上打出了個(gè)大窟窿。看來(lái)路一定就在那里了。先干掉那些小嘍啰再說。墻壁上砌出來(lái)的飄檐可以攀爬過去。感覺自己就像五線譜上的蝌蚪,忽上忽下的。終于冒著要么跌下去要么被拋石車砸死的危險(xiǎn)跳進(jìn)了那個(gè)窟窿。解決掉敵人之后發(fā)現(xiàn)左右兩邊的門都鎖了。幸好有根大的石柱沒有被剛才的拋石打斷。利用它的高度使用蹬跳應(yīng)該可以跳上二樓去。利用三根柱子作蹬跳,上二樓并非難事。

如果前面失血過多的話,這里一開始的泉水可是療傷的神水啊。喝飽之后再爬上來(lái)。利用特殊動(dòng)作連續(xù)蹬墻可以過到對(duì)面。前方也需要利用蹬墻過去。不過由于要到達(dá)的平臺(tái)和墻壁有個(gè)90度的轉(zhuǎn)彎。需要在蹬墻末段再使用反蹬跳到對(duì)面去。在跳過第三個(gè)泉水之后的高臺(tái)可以利用爬墻術(shù)+反蹬跳上去。來(lái)到一個(gè)大廳里王子發(fā)現(xiàn)一個(gè)很大的玻璃沙漏正在發(fā)著耀眼的光芒。旁邊的一個(gè)小窗可以看見里面有一把閃閃發(fā)光的匕首。繼續(xù)用爬墻術(shù)和蹬跳過到大廳的左邊。下面的地板上已經(jīng)多了機(jī)關(guān)??礈?zhǔn)時(shí)機(jī)閃過去應(yīng)該不難。飄檐仍然是可以也必須利用的地方。只有借助這里才能過去。跳過這里之后是個(gè)衰敗的大殿。坍塌的殿體已經(jīng)不能正常通行了。利用石壁上的飄檐爬過去。飄檐的不斷坍塌,只有繼續(xù)做五線譜上的蝌蚪了,利用圓柱可以下到一個(gè)稍開闊的平臺(tái)前。一座高大的善神斯彭塔.曼鈕的雕像坐落在正中標(biāo)明這曾經(jīng)是個(gè)祭祀的神殿。利用神像張開的雙手爬到它的肩膀上。然后利用不斷的蹬跳跳到神像的頭頂。(圖2)原來(lái)剛才放匕首的地方就是他老人家的頭頂???冒犯了。在拿到匕首之后頭上的巨大石柱忽然落了下來(lái)。手中的那把匕首忽然發(fā)出耀眼的光芒,頭上的石頭居然又退了回去。王子正在驚訝這把匕首的威力的時(shí)候,那巨石又復(fù)墜下來(lái)。幸好已經(jīng)閃到了一邊??磥?lái)這匕首有時(shí)間倒退的功能啊。由于剛才的巨石。使整個(gè)宮殿陷入危樓的境地。整個(gè)大殿正在不斷的土崩瓦解。從旁邊的門進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn)又回到了剛剛看到放著發(fā)出璀璨光芒的沙漏大廳里。而父王似乎也對(duì)這個(gè)閃閃發(fā)光的東西很感興趣。正在組織人力把它卸下來(lái)搬回家收藏。

連續(xù)蹬墻:按住鼠標(biāo)二不放可以蹬著墻壁往前或者往上。

格斗技巧:鼠標(biāo)2是防御。如果面對(duì)敵人按跳躍的話會(huì)蹬著敵人的身體跳到背后砍人,非常有效果。

地滾:方向+跳躍鍵。

防御:持刀時(shí)按特殊動(dòng)作鍵。

左右蹬壁:按特殊動(dòng)作上墻后跳躍可跳到相對(duì)的那一面去,如果再反跳到另一面的話就可以不斷的重復(fù)這一動(dòng)作,就可以利用距離不是很遠(yuǎn)的兩面墻壁上或者下去了。動(dòng)作難度主要就是按鍵幅度的控制。

子彈時(shí)間:按一下R即可使用,會(huì)類似《黑客帝國(guó)》般行動(dòng)緩慢。不過本人覺的并不好用。

時(shí)間返回:長(zhǎng)按R即可使用,主要作用是當(dāng)你操作失誤時(shí)返回10秒中之前。每次需要耗費(fèi)一格黃色蓄力。

異次元空間:使用匕首刺中敵人之后,敵人會(huì)象被石化一樣的不能動(dòng)。此時(shí)再砍它即可結(jié)束它的死命。需要耗費(fèi)一格白色蓄力。

SAVE點(diǎn):很多開始的玩家找不到存儲(chǔ)點(diǎn),其實(shí)地上發(fā)著黃色光芒的時(shí)之礫即是。而且第一次進(jìn)入的話會(huì)給你些下一關(guān)中的過關(guān)提示。

補(bǔ)充體力:當(dāng)玩家所剩體力不多的時(shí)候,一定會(huì)納悶。為什么沒有補(bǔ)血的東東???其實(shí)只要有水的地方就可以補(bǔ)充體力了。

過場(chǎng)動(dòng)畫:攻打的大軍凱旋而歸。栓著很多俘來(lái)的MM以及奇珍回老家去了。而時(shí)之城蘇丹的女兒公主Farra也在其列?;蕦m里,大家都沉浸在勝利的喜悅之中。在國(guó)師的挑唆,王子用揀來(lái)的那把匕首刺向了沙漏。于是整個(gè)世界改變了。惡神安格拉.曼鈕被釋放了出來(lái)。和善神的3000之戰(zhàn)再度暴發(fā)。整個(gè)皇宮都是被惡神統(tǒng)治的死尸。而且父王也在爆炸中生死未卜。宮人四散……

第一節(jié)

大廳里已經(jīng)滿是異物了。這些異物有惡神的庇護(hù)是打不死的。遠(yuǎn)處有堆閃閃發(fā)光的東西??磥?lái)那就是泄漏出來(lái)的用于封印惡神的時(shí)之礫。一定要把它們通通找回來(lái)。

當(dāng)黑暗的力量現(xiàn)身于現(xiàn)世的時(shí)候,大地便開始了震動(dòng)。艾路布斯山及其相連的山脈也為了抵抗魔軍而相繼隆起?;蕦m也已經(jīng)多處坍塌了。從還未完全被坍塌物掩蓋的鐵門進(jìn)去。發(fā)現(xiàn)Farra正向走廊跑去。剛想追過去時(shí)又發(fā)生了崩塌,走廊的路被堵住了。只能從旁邊繞過去了。樓梯斷掉了,利用連續(xù)蹬墻下去;斷裂的樓梯下有個(gè)時(shí)之礫。用匕首把它先收起來(lái)吧。左邊墻上的旗桿可以利用抓桿回旋跳跳上去。然后利用蹬跳抓對(duì)面的桿蕩到陽(yáng)臺(tái)上。此關(guān)的抓桿回旋跳利用率很高。而且一定使用這招才能過去。在穿過一個(gè)坍塌的長(zhǎng)廊之后進(jìn)入另一間房。這里看來(lái)是國(guó)王的寢室。下面也有異物在巡邏。抓桿過到對(duì)面。此地不能再一路蕩過去了。要想下到對(duì)面就得利用蹬墻到對(duì)面的三個(gè)旗桿。依次降下來(lái),否則會(huì)摔死。此間的異物根本不用理它,反正也打不死。直接到左邊旗桿處。利用反蹬抓桿。然后再利用桿做支點(diǎn)甩回墻上再反蹬抓桿(好像我說的有點(diǎn)復(fù)雜耶=.= 看圖3吧)。穿過走廊,這里有個(gè)時(shí)之礫可以收回。利用一切知道的技術(shù)上去之后來(lái)到一個(gè)滿是水和藍(lán)色的世界??諘缍鴥?yōu)美。王子喝了一口中央水池里水之后主角忽然回到了剛剛經(jīng)過的地方。只不過原先的洞已經(jīng)封住了。只好繼續(xù)往下走了。

在這里忽然遇到Farra,她告訴了王子究竟發(fā)生了什么事情,并且讓他一定要去把時(shí)之礫全部找回來(lái)。此時(shí)異物來(lái)襲,王子讓Farra先走,自己留下來(lái)獨(dú)立應(yīng)戰(zhàn)。走廊左邊有一處時(shí)之礫。在跳過斷裂的走廊之后,王子發(fā)現(xiàn)外面的天空已經(jīng)到處都是在飛的怪物了。而且還有幾只正在拖著時(shí)之沙漏飛到對(duì)面的城堡里去。已經(jīng)被地震毀得不成樣子的宮殿,所有通道已經(jīng)喪失了原有功能。只能通過斷裂的柱子或墻壁等物飛過去了。值得注意的是,有些柱子離的比較遠(yuǎn),需要利用蹬墻然后在反蹬到柱子上。一般墻上都會(huì)有柱子的投影,當(dāng)王子到達(dá)那里時(shí)就可以起跳了。(圖4)接連吸收兩處時(shí)之礫之后,前邊的柱子已經(jīng)短的不能再抓了。只能從旁邊迸裂的墻壁上下去。繞了一個(gè)大圈之后從平臺(tái)跳抓到柱子上滑下去。下面的異物有時(shí)之礫庇護(hù),看來(lái)惡戰(zhàn)在所難免了。

吸收:類似《鬼舞者》的鬼牙可以吸收異物身體里的時(shí)之礫。但只能夠在打倒的異物上吸收。而且,如果被擊倒在地的敵人你不去吸收時(shí)之礫的話,那么等一會(huì)它又會(huì)恢復(fù)過來(lái)。

抓桿回旋跳:或爬柱子或利用墻壁反彈抓桿。然后按特殊動(dòng)作鍵使人蕩起來(lái)。隨后就可以按跳躍到達(dá)下一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。但不要接連按跳躍鍵,否則會(huì)由于回旋速度不夠掉下去。

格斗技巧:異次元空間,用匕首刺中敵人的話敵人會(huì)被送入另一個(gè)緩慢的世界中。這時(shí)砍上一刀敵人就會(huì)拜拜了。但需要消耗那半月形的氣。不過可以用吸收補(bǔ)回。

第二節(jié).

推開上一關(guān)中重點(diǎn)提示的那個(gè)木柜子,原來(lái)是個(gè)可以過去的隧道。前方的橋又被震塌了(咿?我為什么要用又呢?)看來(lái)還是得使用蹬墻跳了。前方有個(gè)機(jī)關(guān),需要用旁邊的木箱子壓著才能過去。里面居然是個(gè)閃著刺眼白光的大堂。而且有深淵。右邊墻上的拉環(huán)可以把前面的橋拉出來(lái),但會(huì)自動(dòng)縮回去。抓緊時(shí)間跑過去,在末端的時(shí)候起跳應(yīng)該能夠抓到中央的島邊。這時(shí)上面一個(gè)白癡在不斷的嚷嚷著。似乎在譏笑王子過不去。還是四周。有滑槽、踏板,還有四根發(fā)著白光的管子??磥?lái)這是個(gè)大機(jī)關(guān)啊。利用島中央的兩個(gè)扳手可以把整個(gè)島上升下降或者左右旋轉(zhuǎn)。

機(jī)關(guān)解法:(中級(jí)難度,本攻略不保證其他難度下的結(jié)果;在此只給個(gè)參考。)

一開始就可以把右邊的全日?qǐng)D案機(jī)關(guān)打開,然后上升一格,逆時(shí)針轉(zhuǎn)270度。降下即可以打開第二個(gè)日全食機(jī)關(guān)。

上升一格,順時(shí)針轉(zhuǎn)180度。上升兩格,可以打開日偏食圖案機(jī)關(guān)。

順時(shí)針轉(zhuǎn)90度。降下一格可以打開日環(huán)食圖案機(jī)關(guān)。上升一格;逆轉(zhuǎn)90度。上升至頂即可打開所有機(jī)關(guān)。

各圖案機(jī)關(guān)擺放正確之后對(duì)面即會(huì)伸過一座橋過來(lái)。  

不過那個(gè)閃著金色圖案的門還是沒有打開,從旁邊的一個(gè)梯子上去。拉動(dòng)頭上的吊環(huán)即可打開。躲過前方的機(jī)關(guān)之后又見到個(gè)拉環(huán),看來(lái)還是屬于時(shí)間鎖之類的東西。只不過這個(gè)拉環(huán)給你的時(shí)間比較充足一點(diǎn),但路途比較長(zhǎng)。而且還有不斷移動(dòng)的鋸盤??礈?zhǔn)時(shí)機(jī)過去應(yīng)該不難。庭院里的戰(zhàn)斗只是個(gè)熱身。接下來(lái)仍然需要做高難度動(dòng)作。吸收了庭院里的一個(gè)時(shí)之礫之后;用連續(xù)蹬墻把那嵌在石壁上的石頭踩進(jìn)去。庭院中央的石頭就會(huì)升出來(lái)了。這時(shí)再上去就簡(jiǎn)單了。樓上的時(shí)之礫處上去仍然會(huì)到達(dá)上次藍(lán)色的仙境。喝了池中央的水之后生命值會(huì)加強(qiáng)。墻壁上來(lái)回移動(dòng)的鋸盤很是討厭。要被它打中就會(huì)掉下去嗚呼唉哉了??礈?zhǔn)時(shí)機(jī)過去還是很簡(jiǎn)單的。好不容易進(jìn)入一扇門后又是個(gè)時(shí)間鎖。這里要點(diǎn)技巧。即要躲避各種機(jī)關(guān),又要抓緊時(shí)間跑過去。剛開始的地方可以從左邊吊著過去。踩下壁上的機(jī)關(guān)可以讓旁邊的石檐伸出來(lái),借住它可以往上爬。多試幾回應(yīng)該就能過去了。王子來(lái)到原先的皇宮大廳,發(fā)現(xiàn)Farra正在下面孤軍奮戰(zhàn)。而且對(duì)手正是自己那妖魔化的父王。這里出現(xiàn)的藍(lán)色長(zhǎng)刀兵不能對(duì)它使用蹬躍動(dòng)作,否則會(huì)被它砍下來(lái)。消滅掉小嘍啰之后剩下的BOSS就簡(jiǎn)單了。之后王子很酷的丟了一句:它不是我老爹!

格斗技巧:毒龍鉆=.=!靠近墻壁同時(shí)按跳躍和攻擊的話就能夠使出。

蹬壁翻身斬,靠近墻壁的同時(shí)按跳躍鍵的話即會(huì)蹬壁反彈,這時(shí)可配合使用刀和匕首

第三節(jié).

終于可以和PL的Farra并肩作戰(zhàn)了。前方的異物正好用來(lái)試試混合雙打。冰冷的大鐵門絲毫沒有自動(dòng)開啟的意思。只好由王子飛檐走壁去找開關(guān)先。經(jīng)過了坍塌的走廊,旗桿,屋頂之后下到了一個(gè)平臺(tái)。順時(shí)鐘方向旋轉(zhuǎn)那個(gè)扳手可以開啟下面的木門?;匦U在這可是用的痛快。利用這一技能不斷的換桿往上爬。繞到剛才擋住Farra的鐵門前放她進(jìn)來(lái)。前方的鐵門鎖著。不過比王子會(huì)飛檐走壁還不可思意的是,F(xiàn)arra居然能夠從小的僅有一只胳膊通過的小縫鉆過去。不夠幸好有這一不可思意才能繼續(xù)往前走。和Farra搭配可以輕松的躍過類似《哈里波特》中的魔法學(xué)校里會(huì)移動(dòng)的樓梯。由此通往一個(gè)看來(lái)是倉(cāng)庫(kù)的房間。這里的兩個(gè)機(jī)關(guān)需要用箱子壓上去才能打開。其中的一個(gè)可移動(dòng)箱子在一堆木箱上;它拽下來(lái)才可以使用。另一個(gè)在倉(cāng)庫(kù)的左邊(面對(duì)大門)箱子堆的背后。

來(lái)到外面,看來(lái)仍然是需要一番特技動(dòng)作才能過去的了。進(jìn)入圍墻之后拉開石窖中的箱子發(fā)現(xiàn)里面有個(gè)洞,F(xiàn)arra可以鉆過去為王子打開門。這是波斯王的鳥籠,要上樓頂去打開機(jī)關(guān)。基本沒什么難度,只是最后一桿需要移動(dòng)一下才能跳到對(duì)面。利用懸崖壁和樹干能夠甩到樓頂。接下來(lái)也仍然是特技動(dòng)作的表演時(shí)間。

需要蹬壁抓桿才能打開樓梯機(jī)關(guān)讓Farra上來(lái)。洞里的第一個(gè)機(jī)關(guān)也是;需要從高土堆上踩過來(lái)反蹬才能夠到。前方的轉(zhuǎn)刀機(jī)關(guān)用地滾就能過去了。前方庭院中的門需要從右邊爬上去。有很多大樹可以供你利用。先跳到對(duì)面SAVE一記。然后返回從右邊上去。上面的變種禿鷹很討厭。最好全部干掉它們之后再前進(jìn),不然的話被它半路突襲就慘了。利用格擋能躲過它的攻擊,然后砍它。別忘記了路途中的時(shí)之礫哦。過到那個(gè)開關(guān)處打開門。然后踩前面的石壁過去反跳抓樹。順利下到下面的平臺(tái)。這里直接蹬著外墻就可以過到那扇大門前了。

房間墻壁上的時(shí)之礫暫時(shí)不用管它。因?yàn)樯喜蝗?。殺光異物之后搬開門前的那個(gè)雕像會(huì)露出一條石縫。Farra會(huì)從那里進(jìn)去。不過塊頭比較大的王子是進(jìn)不去的;把那搬出來(lái)的石像拖到旁邊的機(jī)關(guān)上壓著。要小心前面的擺槌,抓住空隙下去。這里的兩條桿要小心的移到尖刀坑邊,然后蹬壁上去才能抓到。過到對(duì)面就可以用來(lái)回反蹬上去了。同樣的閃過一個(gè)擺槌。運(yùn)用各種技巧虐待異物也是不錯(cuò)的事情咧。正面的雕像旁有兩個(gè)機(jī)關(guān),用來(lái)控制旁邊的一扇門。左右兩邊都有個(gè)開關(guān)。用來(lái)控制一扇活動(dòng)木門的。利用壁上的橫桿就可以蕩過去,但中間需要利用柱子轉(zhuǎn)換一下。打開那扇木門之后把旁邊的一個(gè)巨石推進(jìn)去。然后要原路返回看見時(shí)之礫的那個(gè)房間。把石頭推到原先的樓梯處即可上去了。取得時(shí)之礫之后利用房間墻壁四周的飄檐、隔板之類的東西到達(dá)二樓。并且經(jīng)過這里返回Farra所在的大廳二樓。走廊上有個(gè)木柜可以利用。把它拖到墻壁上突出的橫桿上就可以抓到了。大廳上方的一個(gè)騎樓上可以獲得一把新的刀;用這個(gè)可以砍破一些不那么結(jié)實(shí)的障礙?;氐綄?duì)面的走廊,用刀看破那扇木門就可以下到一樓了,其間有面墻壁已經(jīng)破損,看壞它又能進(jìn)到那個(gè)據(jù)說喝了水就能變強(qiáng)的地方。

和Farra匯合后砍壞神像左邊的那面墻壁。這里的峭壁基本沒什么難的。唯一要注意的是兩處地方;一處是第一個(gè)島跳到下面的平臺(tái)之后要繼續(xù)往下,然后蹬壁到另一面石壁上。在回收了時(shí)之礫之后的那個(gè)島,需要吊下一層之后在反跳到對(duì)面的平臺(tái)就可以了。直接從島上跳過去的話……

第四節(jié).

大廳有場(chǎng)惡斗等著王子,而且都算是比較高級(jí)的異物。單打獨(dú)斗還行??蓴橙耸且桓C蜂;建議多利用墻壁反彈到敵人背后用小刀捅,一擊必殺。前面的路沒什么困難,多觀察觀察就能過去。要注意的是,從二樓出到城堡外面的時(shí)候,有段路需要翻旗桿過去。這里末段需要甩到對(duì)面的木屋壁再反彈到上面的旗桿,這里別忘了按跳躍鍵而摔下去哦。地面的機(jī)關(guān)也很簡(jiǎn)單,抱著柱子就過去了。拉下房間中的機(jī)關(guān)那扇大吊橋即放下。

大堂里的機(jī)械橋需要拉動(dòng)上面的開關(guān)才能轉(zhuǎn)動(dòng)。上到平臺(tái)王子拉動(dòng)拉環(huán)把Farra送到一處高臺(tái)(需要拉動(dòng)兩次才能觸發(fā))。讓她上去拉動(dòng)拉環(huán)使橋轉(zhuǎn)回自己一方。背后的石階可以上去。利用升起的木橋做支點(diǎn)跳到對(duì)面墻上的缺口。從轉(zhuǎn)動(dòng)的橋和木梯上去,需要蹬壁拉動(dòng)一個(gè)懸空的拉環(huán)才能啟動(dòng)機(jī)關(guān)。

用格擋術(shù)搞定外面的禿鷹之后這么大的一座橋居然說塌就塌了。身形嬌小的Farra可以從門旁的狗洞鉆進(jìn)去,王子可不行。斷橋遺留的柱子和橫桿正好利用一下。然后在跳到石壁上攀著過到左邊。這里需要利用兩面大石壁做左右蹬壁下去,但下面的石板會(huì)在王子接地的很短時(shí)間內(nèi)坍塌,所以不要停留。馬上跑到左邊暫時(shí)完好的石板上去,然后蹬壁跳躍抓桿。不然你也會(huì)和石板一樣掉下去了。在取得時(shí)之礫的那個(gè)平臺(tái)第二根柱子往對(duì)面跳,如果你遲遲不動(dòng)的話王子就會(huì)嘮嘮叨叨的說他如何如何……

前方的庭院比較簡(jiǎn)單,記憶點(diǎn)為起點(diǎn),需要過“獨(dú)木橋”到對(duì)面去開啟機(jī)關(guān)。末段的禿鷹比較煩人。萬(wàn)一被它們揍下去而又沒有摔死的話可以從右邊的石墻用左右蹬壁上來(lái)。打開下面的一個(gè)延時(shí)機(jī)關(guān)之后需要你重新返回記憶點(diǎn)下面的平臺(tái)踩著鐵柵門過去;這里如果在“獨(dú)木橋”上不出錯(cuò)的話是剛好有時(shí)間過到對(duì)面的;多試個(gè)幾次。

瀑布過獨(dú)木橋的時(shí)候會(huì)有群討厭的蝙蝠來(lái)攻擊你,小心嘍。別被它們給吸干了。這里的峭壁并沒什么難的地方。唯一要做的就是仔細(xì)觀察;精確操作。那些會(huì)斷裂的鐘乳石和木板橋并不難過。要注意的只是別跳錯(cuò)了方向。經(jīng)過一個(gè)類似天坑的大洞之后進(jìn)入,是一個(gè)四處都是水的大堂。需要從左邊的土臺(tái)上跳過去抓繩,然后借助飄檐來(lái)到右邊。現(xiàn)在,王子也來(lái)做回泰山吧,從一條繩子蕩到另一條繩子。

進(jìn)入右邊的洞中把石頭推下來(lái),然后把它推到放時(shí)之礫的壁龕邊上去。接下來(lái)還是利用繩子蕩到左邊中央的繩子,先別急著爬上去,對(duì)面的洞中還有個(gè)時(shí)之礫和增強(qiáng)體力的地方。

蕩繩:蕩繩的要點(diǎn)就是大概站在離繩子末端還有一個(gè)身位的地方,等繩子蕩到最高點(diǎn)時(shí)再起跳。 

第五節(jié).

房間的地板都是尖刺。掉下去就完了。而右邊的門開關(guān)卻在墻壁上。需要蕩繩過去,這里動(dòng)作一定要連貫。而且繩子不能蕩的太久,不然門又會(huì)合上。先開白色的開關(guān),然后是金色的。這樣踩完金色的之后轉(zhuǎn)身就可以蕩進(jìn)門里去了。前方的限時(shí)門時(shí)間比較充足。難的還是那個(gè)擺槌。廳內(nèi)的戰(zhàn)斗并不艱苦。只是持續(xù)的時(shí)間比較長(zhǎng)而已。打破幾面墻后找到了Farra,繼續(xù)戰(zhàn)斗。完事之后……王子躺在Farra的懷間,好溫存啊……

新的機(jī)關(guān),這次是利用了光來(lái)做鑰匙。好佩服制作組的想像力。把走廊上的總光源轉(zhuǎn)向室內(nèi),然后進(jìn)去惡斗一番。稍微調(diào)試一下各個(gè)反光鏡就可以了。要把光對(duì)準(zhǔn)廳中央大石左面的圖案。(圖12)從大石上跳到對(duì)面的“牌坊”然后從左邊過到二樓。第二根柱子背面有個(gè)開關(guān),打開的話旁邊個(gè)書柜會(huì)伸出來(lái),然后可以蹬壁上去。至于那個(gè)反光鏡,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)都一樣,反正等會(huì)還要回來(lái)的。上去后穿過墻壁上的鋸盤到對(duì)面的話可以進(jìn)入提高體力的地方。然后準(zhǔn)備做個(gè)比阿迪力還正牌的高空王子吧。平衡木+單杠。別忘了中央高臺(tái)上把主反光鏡向右轉(zhuǎn)90度。

把兩個(gè)反光鏡調(diào)到剛好能夠把光照到對(duì)面的水晶上,然后從旁邊的墻壁“飛”過去。我說還會(huì)回來(lái)的不是?把反光鏡對(duì)準(zhǔn)對(duì)面之后,墻壁上會(huì)伸出石板來(lái)。到最后一塊石板的時(shí)候,跳抓到對(duì)面的繩子,然后蕩到對(duì)面的墻壁上去。在破壞掉一面墻之后看到一個(gè)反光鏡,再破一面有個(gè)開關(guān)。再來(lái)是一個(gè)水晶。該干什么大家都清楚了伐?把走廊上擋道的反光鏡搬開,然后把靠墻的那面搬過來(lái),把光引到水晶上就OK了。然后從制作組為你精心準(zhǔn)備的飄檐上下來(lái)就能拿到里面的一把刀了。(好復(fù)雜哦,這么辛苦就為了把刀=.=)

順著打開的門過去。剛好有一幫異物出現(xiàn),正好拿它們來(lái)試試新家伙。嗯!果然還是值得的。穹頂上有些大大的燈,看來(lái)機(jī)關(guān)就在那里了。上到第一個(gè)平臺(tái),把開關(guān)逆時(shí)針扳動(dòng)90度。然后抓桿蕩過去。對(duì)面的開關(guān)同樣的逆時(shí)針搬動(dòng)90度。然后蕩回到中間的主燈架上。再到旁邊墻壁上的另一個(gè)機(jī)關(guān)。要注意下面伸出來(lái)的石板是有時(shí)間限制的。打開下面的門之后可以從旁邊的大鋼纜上滑下來(lái)。

限時(shí)機(jī)關(guān)比較簡(jiǎn)單,但墻壁上的刀斧陣卻很討厭;尤其是那個(gè)大擺槌。依靠殘磚斷瓦繩子特技,終于打開了庭院中的門放Farra進(jìn)來(lái)了。零星的戰(zhàn)斗時(shí)有發(fā)生;或許是快到大BOSS處了吧?通過長(zhǎng)長(zhǎng)的走廊終于來(lái)到外面了。中心城堡近在咫尺。城墻下面的兩處時(shí)之礫別忘了拿。而當(dāng)王子去揀對(duì)面的第三個(gè)時(shí)之礫時(shí),城墻居然塌了。于是王子也摔了下去。

這里大概是個(gè)監(jiān)獄。刑具枷鎖等一應(yīng)俱全。從左邊的木梯下去;墻壁上的開關(guān)是用來(lái)控制托板的。但有時(shí)間限制。所以不能多停留,一直踩過去。剛開始還好,有些圓弧過渡,不用考慮太多就能一直過去。再往下一點(diǎn)卻是90度的轉(zhuǎn)角,踩上開關(guān)之后要馬上起跳,不然的話就會(huì)撞墻摔下去了。

 

第六節(jié).

把監(jiān)獄里一個(gè)裝著骸骨的箱子拖到右邊的機(jī)關(guān)上即可打開旁邊的門,里面大概是個(gè)行刑室。通道右邊的墻壁可以打破,照例是可以得到體力提升的機(jī)會(huì)。墻壁上有兩個(gè)時(shí)間機(jī)關(guān),分別控制中央的兩扇石壁。打開后要迅速利用這兩面石壁蹬上去。然后從吊架跳到對(duì)面去。上到有時(shí)之礫的平臺(tái),墻壁兩邊的機(jī)關(guān)是有時(shí)間限制的。直接踩下去之后就可以反跳到另一面了。順著木梯走就能從中央的大井出來(lái)了。

哈哈!我胡喊三又回來(lái)啦!作為歡迎,異物自然是給你狂揍一頓。如果沒有體力的話上面平臺(tái)有個(gè)水池。搞定怪物后,需要把右邊木架上的箱子弄下來(lái)墊到平臺(tái)壁邊去。然后上去打開機(jī)關(guān)。走過橋就到了那個(gè)高聳的中心城堡,看來(lái)最終戰(zhàn)一定是發(fā)生在頂樓吧?

那個(gè)時(shí)代居然還有電梯,而且還是旋轉(zhuǎn)的。只不過是個(gè)斗獸場(chǎng)。一幫窮兇極惡的異物在這小地方盡情的虐待你。要注意保護(hù)MM哦。塔的最頂層居然是個(gè)藏寶室。那滿地的金幣??!那大沙漏也被放在了正中間。正當(dāng)王子想把回收來(lái)的時(shí)之礫放進(jìn)沙漏的時(shí)候,那邪惡的國(guó)師出現(xiàn)呼啦一陣風(fēng)把王子和Farra刮走了。

這里是個(gè)墓室,兩人在黑暗中邊走邊回憶起了各自的小時(shí)候。在黑暗中Farra不見了,穿過長(zhǎng)長(zhǎng)的回旋樓梯后來(lái)到一個(gè)大堂。四周都是房門。又是一個(gè)迷宮無(wú)疑。其實(shí)這個(gè)迷宮很簡(jiǎn)單,繞著這些房門走。當(dāng)聽到有嘩嘩的水聲的時(shí)候就進(jìn)那扇門。一直循環(huán)就能夠過去了。之后發(fā)現(xiàn)Farra居然在里面洗澡;而且還好像很樂意和王子一起洗的樣子,不過眼神有點(diǎn)怪。?。〔还芰?!先上了再說。結(jié)果醒來(lái)之后發(fā)現(xiàn)自己的刀和匕首沒有了。一定Farra拿去想自己去把時(shí)之礫重新封印。赤手空拳的可不是異物的對(duì)手。跑吧。在一個(gè)房間的中心臺(tái)上放著把刀,終極武器啊。不過先要破解迷題才成。很簡(jiǎn)單,只要把光對(duì)準(zhǔn)臺(tái)子中央的圖案就行了。)砍破旁邊的門,借助旗桿甩到對(duì)面的平臺(tái),試試牛刀先??硵橙司拖衲蔷涫裁磥?lái)著?砍完敵人先別忙著上去。平臺(tái)右邊的缺口下去進(jìn)入里面的房間,可以提升體力。然后在有圖案的墻壁上反蹬抓桿,這樣就可以再上到平臺(tái)了。借助柱子跳到左邊的支架上,然后再跳到對(duì)面去。想上橋面必須要站在邊緣,然后連續(xù)蹬墻上去。剛好看見Farra背著自己的家什進(jìn)了塔里。從塔右邊起跳,抓住旗桿甩上去。抓到柱子就可以上去了。由于前面地形狹小,比較難施展開手腳來(lái)對(duì)付蝙蝠。所以建議砍一刀退回來(lái),然后再上去砍?,F(xiàn)在沒有了那把匕首,要摔下去的話就得重新來(lái)一次了。沿著整個(gè)城堡的外部飄檐過到一個(gè)沒有穹頂?shù)牡胤?,這里要從外面的墻壁蹬下去。

干掉一群嘍羅之后,從左邊的石頭堆爬上去??梢钥吹絊AVE點(diǎn)。下去記憶之后再上到石頭堆,攀著柱子跳到對(duì)面。然后從桿子上跳到對(duì)面坍塌的石壁處。再反跳回坍塌的樓梯扶手。一處缺了角的副塔需要左右蹬壁上去。一路跳到一個(gè)有綠色穹頂?shù)母彼?,然后從那里上去。好不容易爬了上?lái),發(fā)現(xiàn)弱小的Farra正在和妖魔們混戰(zhàn)。最后被打了下去,而且又像大多數(shù)港臺(tái)劇一樣,王子沖上去抓住了Farra手中的匕首。而Farra不忍王子的痛苦而撒手墜下。情節(jié)雖老,但仍然是很感人的咧。

干掉一大幫大蟲之后,那國(guó)師又出現(xiàn)了。憤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被釋放出來(lái)的時(shí)之礫又被吸回到了沙漏中。時(shí)光開始倒流,所有的事情如過眼煙云般又回到了父王帶領(lǐng)的大軍剛剛開拔的時(shí)候。王子偷偷的溜到了公主寢室向她說明了一切。然而那國(guó)師卻忽然閃了進(jìn)來(lái)。最終戰(zhàn)比較簡(jiǎn)單,那國(guó)師是個(gè)格擋高手,蹬壁翻身斬對(duì)付不難。三刨兩刮就把他打翻在地。

一切都結(jié)束了………………嗎?

后記:

這個(gè)游戲確實(shí)是很爽的感覺。無(wú)論動(dòng)作的連貫性還是畫面。大都的感覺很爽。尤其是各種招式的配合。當(dāng)然了,游戲中的各種各樣的迷題才是最有味道的地方。有些很傷腦筋的迷題真的能把你急死。但通關(guān)之后,回味一下,嗯。其實(shí)多細(xì)心觀察,大膽實(shí)踐;精確操作。這些問題并不難的。曾經(jīng)以《細(xì)胞分裂》而大受歡迎的Montreal終于在近一年之后的新作中沒有給自己摸黑。整個(gè)游戲玩下來(lái)的感覺,剛剛開始是當(dāng)做《古墓麗影》來(lái)玩,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲無(wú)論在機(jī)關(guān)難度還是迷題等都和《古》不相上下。而最主要的一點(diǎn),《時(shí)之礫》里的劇情確實(shí)《古》所沒有的。尤其是當(dāng)Farra把王子當(dāng)亡國(guó)仇人,繼而把態(tài)度調(diào)整為戰(zhàn)友;然后是從心里愛上他。然而卻在逝去之后抹殺所有對(duì)王子的記憶而在過去中愛上他。感人!

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7.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2003-10-30(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻

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