- 類型:動作游戲
- 發(fā)行: Ubisoft
- 發(fā)售:2003-10-30(PC)
- 開發(fā):Ubisoft Montreal
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 XBOX360
- 標簽:奇幻
網(wǎng)曝育碧對《波斯王子:時之沙》重制版管理不善
- 來源:pslifestyle
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前我們報道過育碧蒙特利爾從印度的育碧浦那和育碧孟買接手了《波斯王子:時之沙》重制版的開發(fā),成為主要開發(fā)者。
近日據(jù)外媒playstationlifestyle報道,育碧浦那和孟買工作室的人員發(fā)布匿名消息(選擇匿名是因為害怕被報復)稱,育碧從一開始就對《波斯王子:時之沙》管理不善,在開發(fā)過程中存在許多不當做法。而且這個項目運作很糟糕,育碧不太重視它。
匿名人士指責當時的育碧印度工作室老板Jean-Philippe Pieuchot缺乏經(jīng)驗,并且過于野心勃勃。印度團隊在當時只收到了一份10頁長的精簡設計文檔,迫使他們采用逆向工程,從頭開始設計游戲關卡。此外育碧要求他們使用《刺客信條:起源》Anvil引擎,并試圖將王子的原始動畫綁定到起源主角巴耶克身上,然后做出相應調整。
匿名人士還表示,2020年9月《波斯王子:時之沙》重制版預告發(fā)布之前,育碧對該項目幾乎沒有監(jiān)管。而預告放出后被許多玩家抨擊,有些粉絲看到所謂重制版的畫面如此糟糕,他們感到很沮喪。
玩家們的不滿終于引起育碧總部注意,Pieuchot被調到育碧基輔,育碧浦那和孟買工作室被降為QA部門,許多高級人才離開了工作室。去年《波斯王子:時之沙》重制版被外包給Electric Square,之后又被育碧蒙特利爾接手,該作何時能發(fā)售目前不得而知。
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