- 類型:動作游戲
- 發(fā)行: Ubisoft
- 發(fā)售:2003-10-30(PC)
- 開發(fā):Ubisoft Montreal
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻
《波斯王子:時之沙》重制版將重新設(shè)計關(guān)卡和戰(zhàn)斗
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《波斯王子:時之砂》重制版的創(chuàng)意總監(jiān)Bio Jade Adam Granger接受采訪,透露了關(guān)于本作的新細(xì)節(jié),一起來看看吧!
《波斯王子:時之沙》重制版由育碧蒙特利爾開發(fā),使用最新版Anvil引擎打造,現(xiàn)已進(jìn)入全面制作階段。育碧蒙特利爾正在為游戲添加輔助功能選項,并增加一些挑戰(zhàn)元素。
Granger表示,他們會對游戲核心玩法“跑酷機制”以最大程度還原,保持原本時間力量、反重力等特色。而匕首等標(biāo)志性元素也會保留,并尊重時間之力的玩法。關(guān)卡設(shè)計和戰(zhàn)斗則進(jìn)行了現(xiàn)代化的改造。
開發(fā)團隊對阿扎德王宮進(jìn)行了加強,將其“規(guī)模和奇觀”擴大了數(shù)倍。阿扎德王宮介于幻想和非幻想之間,非常詩意化。在現(xiàn)代硬件與技術(shù)所帶來的性能提升中,還將原版一些妥協(xié)的部分進(jìn)行修復(fù),增強各個場景之間的連通感。
《波斯王子:時之沙》重制版將帶來現(xiàn)代化的游戲戰(zhàn)斗體驗,戰(zhàn)斗會保留原作“輕盈敏捷的英雄優(yōu)雅戰(zhàn)斗”的感覺。而劇情上也會忠于原作,不過將追加更多細(xì)節(jié),人物的刻畫也更加飽滿。
《波斯王子:時之砂》重制版將于2026年發(fā)售,具體平臺尚未公布。
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