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全新職業(yè)技能與被動(dòng)技能
每個(gè)職業(yè)都有 1 個(gè)新技能。
圣休亞瑞的戰(zhàn)斗專家們,都各自培養(yǎng)了新的技能以克服這場(chǎng)黑暗。你現(xiàn)在必須親自學(xué)習(xí)這些技能。每個(gè)新技能都會(huì)為你的職業(yè)揭開(kāi)新的發(fā)展方向。
野蠻人
威力投擲 [武器專精技能,12 秒冷卻時(shí)間]:擲出你的武器,在擊中敵人及落地時(shí)造成 60% 武器傷害。你的武器在地上時(shí)會(huì)脈動(dòng)并每秒造成 20% 武器傷害,持續(xù) 4 秒。
強(qiáng)化威力投擲:擲出武器后,攻擊速度提高 25%[+]。
戰(zhàn)斗者的威力投擲:在你投擲出的武器附近切換武器可造成額外的脈動(dòng)。每次額外脈動(dòng)會(huì)產(chǎn)生等同生命值上限 3% 的屏障,持續(xù) 5 秒。
戰(zhàn)士的威力投擲:威力投擲的衝擊所造成的傷害提高 200%[x],并使敵人昏迷 2 秒。
德魯伊
石爆 [大地核心技能,30 靈力消耗]:讓石頭聚集在敵人腳下然后引爆,造成 80% 武器傷害。引導(dǎo)會(huì)造成 20% 武器傷害,并擴(kuò)大受影響的範(fàn)圍,1.0 秒后達(dá)到上限的 400%。
強(qiáng)化石爆:石爆在初始影響範(fàn)圍內(nèi)的最后一次爆炸造成的傷害提高 25%[x]。
原始石爆:在引導(dǎo)石爆時(shí)以及引導(dǎo)結(jié)束后 2 秒內(nèi),攻擊速度提高 30%[+]。
盛怒石爆:石爆消耗的靈力提高 66%[x],最后一次爆炸造成的傷害提高 50%[x]。
死靈法師
靈魂裂隙 [黑暗絕招,50 秒冷卻時(shí)間]:腐化附近的敵人 8 秒,每秒造成 65% 武器傷害。每 0.25 秒撕裂并吸收敵人的靈魂,產(chǎn)生 2 點(diǎn)魂能并賦予相當(dāng)于你生命值上限 2% 的屏障,持續(xù) 5 秒。
終極靈魂裂隙:每吸收一個(gè)靈魂會(huì)使你的傷害提高 1%,上限為 30%。此加成在靈魂裂隙效果結(jié)束后依然會(huì)持續(xù) 5 秒。
強(qiáng)烈靈魂裂隙:靈魂被撕裂的敵人會(huì)易傷,持續(xù) 2 秒。對(duì)受到靈魂裂隙影響的敵人造成傷害時(shí),有 5% 機(jī)率會(huì)撕裂并吸收敵人的靈魂。
俠盜
刃舞 [割喉敏捷技能,6 次使用次數(shù),次數(shù)恢復(fù)時(shí)間為 1 秒]:引導(dǎo)時(shí)移動(dòng)速度提高 20%[+]、閃躲機(jī)率提高 10%[+],并對(duì)附近敵人射出刀刃,每把刀刃造成 42% 武器傷害。
強(qiáng)化刃舞:在引導(dǎo)刃舞時(shí)移動(dòng) 30 公尺可獲得 4 次使用次數(shù)。
訓(xùn)規(guī)刃舞:你在停止引導(dǎo)刃舞時(shí),會(huì)掉落最多 12 個(gè)震撼榴彈,每個(gè)會(huì)造成 20% 武器傷害。引導(dǎo)持續(xù)時(shí)間會(huì)決定掉落的數(shù)量。
戒律刃舞:刃舞會(huì)使敵人緩速 25%,持續(xù) 3 秒。每把刀刃有 20% 機(jī)率刺穿敵人。
魔法使
魔寵 [咒喚技能,3 次使用次數(shù),次數(shù)恢復(fù)時(shí)間為 12 秒]:召喚一個(gè)與你最后施放的技能相應(yīng)的元素魔寵,持續(xù) 8 秒。魔寵會(huì)追逐敵人并定期爆炸,在區(qū)域內(nèi)造成 40% 該元素傷害。你最多可以同時(shí)召喚 6 個(gè)魔寵。
強(qiáng)化魔寵:魔寵會(huì)對(duì)附近的敵人被動(dòng)施加效果,效果根據(jù)其元素而定?;鹧婺櫍簩?duì)敵人造成 94% 燃燒傷害。冰寒魔寵:對(duì)敵人造成 15% 機(jī)率的冰冷效果。閃電魔寵:使敵人昏迷 1 秒。
召喚魔寵:當(dāng)你召喚兩個(gè)以上不同元素的魔寵時(shí),獲得 3% 傷害減免。魔寵元素將不再與你前一次施放的技能綁定。魔寵元素將改為依序出現(xiàn)。順序?yàn)榛鹧娴奖?、冰寒到閃電、閃電到火焰。
唿喚魔寵: 擁有魔寵時(shí),與其傷害類型相應(yīng)的技能所造成的傷害提高 10%[x]。
各職業(yè) 5 項(xiàng)全新被動(dòng)技能
善用各職業(yè)的 5 個(gè)全新被動(dòng)技能,把你的角色打造成終極毀滅武器。我們也在各職業(yè)的技能樹(shù)增加了額外的連結(jié)。這表示有更多管道可以解鎖這些被動(dòng)技能,讓玩家在升級(jí)過(guò)程中有更大的彈性。
野蠻人
好戰(zhàn):以基本技能對(duì)敵人造成傷害,使你的傷害提高 3/6/9%,持續(xù) 4 秒。
重?fù)粽撸耗愕慕^招造成的傷害提高 15/30/45%。
征戰(zhàn)之途:在壓制后,你造成的傷害提高 4%,持續(xù) 4 秒。
狂野不羈:施放武器專精技能時(shí),會(huì)使你獲得相當(dāng)于生命值上限 10% 的堅(jiān)韌。
鉤刺之甲 [關(guān)鍵被動(dòng)技能]:你每消耗 25 點(diǎn)怒氣,就會(huì)獲得 10%[+] 荊棘,持續(xù) 8 秒,上限為 120%。施放有冷卻時(shí)間的技能可讓你無(wú)礙,持續(xù) 5 秒。在此時(shí)間內(nèi),你每秒對(duì)附近的敵人的造成的荊棘傷害會(huì) 100%,且視為物理傷害。
德魯伊
人性:在人類形態(tài)下造成的傷害提高 5/10/15%[x]。
災(zāi)殃:你在施放絕招后造成的傷害提高 5/10/15%[x],持續(xù) 8 秒。
野性資賦:你在處于健康時(shí)造成的傷害提高 3%[x],且移動(dòng)速度高于 100% 時(shí)傷害提高 3%[x]。此加成可堆疊。
后勁:施放防御技能后,你造成的傷害提高 4%[x],持續(xù) 5 秒。
自然合一 [關(guān)鍵被動(dòng)技能]:你的每個(gè)同伴技能可獲得 1 個(gè)額外的同伴,并使造成的傷害提高 50%[x]。獲得掠鴉、狼群和劇毒藤蔓的被動(dòng)效果。
死靈法師
死靈剛毅:幸運(yùn)觸發(fā):你的傷害有最高 5/10/15% 機(jī)率,并賦予相當(dāng)于你生命值上限 5% 的屏障,持續(xù) 6 秒。
終結(jié):你在施放絕招后造成的傷害提高 5/10/15%[x],持續(xù) 8 秒。
泰坦殞落:你在強(qiáng)化時(shí)對(duì)精英怪物造成的傷害提高 6/12/18%[x]。
精準(zhǔn)衰亡:你的幸運(yùn)觸發(fā)機(jī)率提高 5/10/15%[+]。
苦痛 [關(guān)鍵被動(dòng)技能]:受到易傷、控場(chǎng)或暗影持續(xù)傷害的敵人會(huì)受到苦痛效果影響,你和你的仆從對(duì)其造成的傷害提高 15%[x]。你的詛咒技能會(huì)對(duì)受到苦痛影響的敵人造成 80%(武器傷害)暗影傷害。你的控場(chǎng)、易傷和暗影持續(xù)傷害總和數(shù)值會(huì)提高 30%[x]。
俠盜
瞄準(zhǔn)練習(xí):你的射手和割喉技能爆擊機(jī)率提高 3/6/9%。
躍步進(jìn)擊:使用閃避后可使傷害提高 4/8/12%,持續(xù) 4 秒。
閃避:在閃避攻擊后,傷害減免提高 2/4/6%,持續(xù) 4 秒。
直到黎明:你的絕招造成的傷害提高 15/30/45%[x]。
鍊金混合劑 [關(guān)鍵被動(dòng)技能]:造成 3 種不同類型的非物理傷害會(huì)使你的灌注技能效力提高 40%,持續(xù) 5 秒。此效力會(huì)進(jìn)一步依你的毒素、暗影和冰寒額外傷害總數(shù)值提高 20%。
魔法使
喚法:冷卻時(shí)間縮短 4%。
能量專注:你每秒產(chǎn)生一個(gè)持續(xù) 6 秒、相當(dāng)于你生命值上限 0.5/1.0/1.5% 的屏障,最高 30%。在失去生命力后,會(huì)失去此效果 5 秒。
抑制層:當(dāng)你有作用中的屏障時(shí),會(huì)獲得 2/4/6% 傷害減免。
元素協(xié)同:每裝備一種冰霜、電能和焰術(shù)的技能,你的該類型傷害提高 1/2/3%[x]。
啟示 [關(guān)鍵被動(dòng)技能]:施放任何技能可獲得 1 層啟示,如果你前一個(gè)施放的技能屬于其他元素,則會(huì)獲得 15 層。獲得 100 層后,你會(huì)進(jìn)入啟悟狀態(tài),將不再獲得層數(shù),且會(huì)每秒失去 10 層。處于啟悟時(shí),你的火焰、閃電和冰寒額外傷害相當(dāng)于三項(xiàng)總值,你會(huì)獲得:
25%[x] 傷害提高
45%[+] 法力恢復(fù)
20%[+] 攻擊速度
符文之語(yǔ):全新威能來(lái)源
在測(cè)試伺服器 2.0 以外,符文之語(yǔ)是只有購(gòu)買《憎恨之軀》資料片才能使用的功能。
符文之語(yǔ)可以創(chuàng)造你自己的技能,讓你的角色威能更上一層樓。你在圣休亞瑞可以找到兩種符文,分別是儀式和祈護(hù)符文。儀式符文定義了觸發(fā)所必須採(cǎi)取的行動(dòng),祈護(hù)符文則會(huì)在你觸發(fā)后產(chǎn)生強(qiáng)大的效果。
我們用貝克儀式符文來(lái)舉例。其條件是你的角色移動(dòng) 5 公尺。
然后這是喬祈護(hù)符文。其效果為:以魔法使的傳送術(shù)取代你的下一次閃避(2 秒冷卻時(shí)間)。
使用符文所需要的資源系統(tǒng)稱為祭品,在達(dá)到儀式符文要求的條件時(shí)就會(huì)產(chǎn)生祭品。祈護(hù)符文會(huì)消耗這個(gè)祭品以啟動(dòng)效果。條件要求越高,儀式符文會(huì)產(chǎn)生的祭品就越多。相反地,啟動(dòng)祈護(hù)符文所需的祭品量也會(huì)依其效果的強(qiáng)度提高。
你可產(chǎn)生的祭品數(shù)量也可能比啟動(dòng)祈護(hù)符文所需的數(shù)量更多。這時(shí)另一種機(jī)制就會(huì)發(fā)揮作用,也就是溢流。很多祈護(hù)符文會(huì)在祭品數(shù)量高于其啟動(dòng)所需數(shù)量時(shí),產(chǎn)生使效果增強(qiáng)的加成。
如要製作符文之語(yǔ),必須將儀式符文和祈護(hù)符文鑲嵌到有兩個(gè)鑲孔的物品上,比如胸甲、腿甲或雙手武器插槽上。頭盔插槽也有額外的鑲孔,現(xiàn)在可以使用符文之語(yǔ)。任何儀式符文皆與任何祈護(hù)符文相容。符文有 3 種珍貴度:魔法、稀有和傳奇。符文珍貴度越高,效果越強(qiáng)。
以下是兩種符文如何構(gòu)成符文之語(yǔ),以及如何產(chǎn)生作用的例子:
我們?cè)儆秘惪藘x式符文來(lái)當(dāng)例子:裝備時(shí),你的角色每移動(dòng) 5 公尺,就會(huì)產(chǎn)生 50 個(gè)祭品。
我們?cè)賹⑺鷨唐碜o(hù)符文配對(duì),而其效果為:將你的下一次閃避變?yōu)槟Хㄊ沟膫魉托g(shù)(2 秒冷卻時(shí)間)。需要 500 個(gè)祭品。
在你裝備的物品上同時(shí)裝備貝克和喬符文,就可以創(chuàng)造貝克喬符文之語(yǔ)。這也表示,每當(dāng)你的角色移動(dòng) 5 公尺時(shí),就會(huì)產(chǎn)生 50 個(gè)祭品。只要產(chǎn)生 500 個(gè)祭品,下一次閃避就會(huì)變成魔法使的傳送術(shù)。
符文之語(yǔ)可以讓你使用其他職業(yè)的技能。也可以暫時(shí)提高你的移動(dòng)速度和技能等等。目前總共有 17 種儀式符文和 28 種祈護(hù)符文。排列組合的方式多不勝數(shù)。
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