《暗黑破壞神4》季度近況更新 顛峰面板新引擎等介紹
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- 編輯:liyunfei
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》年度最后一集的季度近況說(shuō)明文章。首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Joe Piepiora將介紹物品系統(tǒng)重要內(nèi)容更新項(xiàng)目,包括:重出江湖的技能加成物品、傳奇能力的全新互動(dòng)機(jī)制,以及掉落物鎖定的初步版本。在這之后,我們還會(huì)進(jìn)一步介紹《暗黑破壞神4》全新游戲后期角色養(yǎng)成系統(tǒng)“顛峰面板”。
接著,首席視覺(jué)效果美術(shù)設(shè)計(jì)師Daniel Briggs會(huì)負(fù)責(zé)說(shuō)明相關(guān)的設(shè)計(jì)理念,讓大家知道才華洋溢的視覺(jué)效果團(tuán)隊(duì)如何打造出勁爆且吸睛的技能效果,而且即便畫(huà)面上有許多玩家和怪物,游戲內(nèi)容也依舊清晰容易辨別。此外,他也會(huì)深入介紹《暗黑破壞神4》全新游戲引擎,在這個(gè)引擎的輔助下,我們成功打造出細(xì)致程度達(dá)到每幀的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,同時(shí)也借此加強(qiáng)了全新光線系統(tǒng)的特效成果。最后,我們還會(huì)介紹四個(gè)已揭露職業(yè)的各種技能,讓大家看看技能導(dǎo)向的死亡系統(tǒng)。
《暗黑破壞神4》物品系統(tǒng)
圣休亞瑞的英雄,你們好!很榮幸有機(jī)會(huì)再次跟各位介紹《暗黑破壞神4》的系統(tǒng)狀態(tài)和游戲后期內(nèi)容。我是首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Joe Piepiora,今天我要來(lái)詳細(xì)說(shuō)明《暗黑破壞神4》物品系統(tǒng)更新的兩個(gè)主打項(xiàng)目以及顛峰系統(tǒng)的規(guī)畫(huà)。
技能加成等級(jí)屬性
技能加成等級(jí)屬性在《暗黑破壞神4》中重出江湖。玩家花費(fèi)點(diǎn)數(shù)投資技能即可提高游戲角色的強(qiáng)度,如果找到具有技能加成等級(jí)的物品,還能夠加快變強(qiáng)的速度。不僅如此,玩家所裝備的技能加成等級(jí)物品如果跟某個(gè)玩家尚未學(xué)到的技能有關(guān),那么玩家就可以使用那個(gè)新技能。通過(guò)這種類型的物品,玩家就可以在開(kāi)始投資新技能之前,先嘗試新技能的威力。如果玩家打?qū)毜倪\(yùn)氣很不錯(cuò),說(shuō)不定就能夠提早十個(gè)等級(jí)體驗(yàn)到某種流派所需的技能,真可謂是大大造福玩家!
傳奇和獨(dú)特物品
Joe Shely在2020年12月的近況更新文章中曾經(jīng)談到,傳奇物品和獨(dú)特物品在《暗黑破壞神》新作中同樣會(huì)是物品收集過(guò)程所不可或缺的一環(huán)。我們針對(duì)《暗黑破壞神4》的傳奇物品進(jìn)行了大幅改動(dòng),讓傳奇能力有機(jī)會(huì)出現(xiàn)在多個(gè)物品欄位中。現(xiàn)在,如果玩家想要尋找武術(shù)(可強(qiáng)化野蠻人的踢擊技能)等傳奇能力,有機(jī)會(huì)找到擁有此能力的戒指、胸甲或頭盔,玩家不再需要收集某種特定類型的物品。
新問(wèn)題點(diǎn)在于,如果玩家找到擁有傳奇能力的物品是斧頭,但玩家想要的其實(shí)是戒指,那該怎么辦呢?又或者說(shuō)玩家找到很厲害的傳奇護(hù)身符,但卻無(wú)法使用相關(guān)能力,那又該怎么辦呢?這個(gè)時(shí)候就要介紹我們的新朋友:玄術(shù)師。
玄術(shù)師可以從傳奇物品中萃取傳奇能力,把這種傳奇能力變成結(jié)晶化的精華,但代價(jià)是原本的物品會(huì)被摧毀。接著,玩家可以把精華植入任何一件傳奇物品中,覆蓋掉該物品塬本的傳奇能力。此外,玩家也可以把精華保留下來(lái),留待日后使用。
獨(dú)特物品無(wú)法通過(guò)這種方式加以改造,這是為了保留獨(dú)特物品的風(fēng)格和特色,同時(shí)也是這些物品的獨(dú)特之處。
收集物品
圣休亞瑞是個(gè)場(chǎng)景凄涼的廣袤世界,比方說(shuō)潛伏著狼人的森林、到處都是食人怪的枯萎荒地,以及不死生物伺機(jī)而動(dòng)的迷霧墓園。英雄能夠遇到的敵人和怪物數(shù)量百百種。每種怪物似乎都有自己喜歡收集的物品類型,而且掉落這些類型物品的機(jī)率也比較高。比方說(shuō)強(qiáng)盜喜歡使用鎚子、弩和靴子,所以如果你想要收集一件新褲子,建議你去獵殺海尸,不要跟強(qiáng)盜打交道。
在過(guò)去的幾次討論中,有玩家向我們反應(yīng),表示自己收集老半天所拿到的裝備感覺(jué)對(duì)于游戲角色的強(qiáng)度沒(méi)有太大的影響力。自訂和角色養(yǎng)成的過(guò)程如果對(duì)于角色在戰(zhàn)斗中的實(shí)際強(qiáng)度和表現(xiàn)沒(méi)什么重大影響,那么這樣的過(guò)程自然也就沒(méi)那么吸引人。不過(guò),我們聽(tīng)見(jiàn)各位玩家的心聲了,因此在《暗黑破壞神 IV》中,我們會(huì)更進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)角色強(qiáng)度的變化,玩家在升級(jí)和探索圣休亞瑞世界的過(guò)程中所做的每個(gè)小小決定都會(huì)影響到角色強(qiáng)度。我們目前還無(wú)法分享有關(guān)角色強(qiáng)度的詳細(xì)資訊,但這次我會(huì)跟各位介紹其中一項(xiàng)游戲機(jī)制「顛峰面板」。
顛峰面板
在《暗黑破壞神4》中,我們特別強(qiáng)調(diào)流派自訂系統(tǒng),讓玩家可以自己掌握英雄角色的養(yǎng)成過(guò)程。各個(gè)職業(yè)在達(dá)到 50 級(jí)的時(shí)候都可解鎖顛峰面板,也就是各職業(yè)的專精機(jī)制。在顛峰系統(tǒng)中,你的英雄角色會(huì)從所屬職業(yè)初始面板正中間的起始面板欄位開(kāi)始,隨著選擇的過(guò)程向外擴(kuò)展。在你的英雄角色達(dá)到最終面板欄位時(shí),你會(huì)從那個(gè)位置再選擇一個(gè)相連的新顛峰面板。最終,你會(huì)組合出一套自己喜歡的加成效果來(lái)強(qiáng)化你的英雄角色,讓你在花費(fèi)心力和時(shí)間經(jīng)營(yíng)角色之后有所回報(bào),而且玩家還可以在重復(fù)挑戰(zhàn)游戲內(nèi)容的過(guò)程中調(diào)整組合方式體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。
下方這張圖片的資訊量龐大,我接下來(lái)會(huì)針對(duì)各個(gè)層面一一為大家介紹。
顛峰面板由許多固定的面板欄位所組成。野蠻人在累積經(jīng)驗(yàn)值的過(guò)程中會(huì)獲得顛峰點(diǎn)數(shù),野蠻人可以花費(fèi)這些點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖相鄰的面板欄位。面板欄位的類型分為好幾種,接下來(lái)為各位說(shuō)明。
普通面板欄位
這些面板欄位很淺顯易懂,它們能夠提供數(shù)值加成,這種加成雖然幅度不大,但對(duì)于游戲性具有實(shí)質(zhì)影響。普通面板欄位在面板上很常見(jiàn),負(fù)責(zé)連接其他不同種類的面板欄位。
魔法面板欄位
魔法面板欄位在面板上會(huì)集中出現(xiàn),能夠提供威力強(qiáng)大且豐富多元的一系列加成效果。你可能已經(jīng)猜到了,這種面板欄位的數(shù)量比普通面板欄位還要少,不過(guò)也還算常見(jiàn)。
稀有面板欄位
稀有面板欄位能夠大幅強(qiáng)化角色強(qiáng)度。在首次解鎖顛峰面板時(shí),這種類型的面板欄位會(huì)是玩家追求的重大目標(biāo),尤其是在玩家鎖定某種流派發(fā)展的時(shí)候更是如此。在英雄角色的人物屬性提高至一定等級(jí)之后,這些稀有面板欄位還可以提供額外的能力,因此玩家在選擇面板發(fā)展路線的時(shí)候需要思考并做出選擇。
傳奇面板欄位
在開(kāi)通第一個(gè)顛峰面板之后,每個(gè)新面板的中間都有一個(gè)傳奇面板欄位。角色在解鎖傳奇面板欄位之后,就可獲得新的傳奇能力。
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