近年畫質(zhì)和細(xì)節(jié)爆炸的游戲TOP18 有沒有你的那款?
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
13、《生化危機2重制版》
RE引擎可能是目前業(yè)界效果最令人震撼的游戲引擎之一,《生化危機2重制版》 完美地展示了引擎的效果。RPD警察局,下水道和Umbrella實驗室中的那種靈異恐怖的環(huán)境呈現(xiàn)得非常好,而游戲的細(xì)節(jié)(例如閃爍的燈光、破裂的管道、破損的窗戶等等)則進(jìn)一步提高了游戲的代入感。
14、《刺客信條:大革命》
《刺客信條:大革命》又名《刺客信條:BUG命》,在發(fā)售之初各種嚇人的BUG,以及主機版超低的幀數(shù),PC端頂級顯卡也得跪的表現(xiàn),讓“大革命”差評不斷。但是,游戲本身對于巴黎細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)簡直就是完美的復(fù)刻,從各種地標(biāo)建筑物到街頭NPC的呈現(xiàn),無不令人驚嘆,超級出色光影效果也讓“大革命”即使在今天也是育碧頂級畫質(zhì)的游戲之一。
15、《全境封鎖2》
就像《全境1》里曼哈頓的冬天一樣,《全境封鎖2》里簡直是對華盛頓的完美重現(xiàn)。 無論你是在街上,或是在一個不起眼的房子里,或是在一個主要的地標(biāo)建筑里,抑或是在幸存者的居住地,育總是有一種天賦,能夠用復(fù)雜的細(xì)節(jié)將這些周遭環(huán)境的每一個角落表現(xiàn)的淋漓盡致。
16、《寶可夢:劍/盾》
作為正統(tǒng)續(xù)作的《寶可夢:劍/盾》就算是是使用了3DS的建模,砍掉了大量的精靈,被玩家噴得體無完膚。但是,本作的畫質(zhì)確實整個系列中最優(yōu)秀的,從環(huán)境的表現(xiàn),到各種極巨化呈現(xiàn),道具和服裝的細(xì)節(jié),以及新的天氣系統(tǒng),就算《寶可夢:劍/盾》不是一部好的“寶可夢”游戲,但也是這個系列中畫面和細(xì)節(jié)最出色的作品。
17、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》
拋去大IP加成不說,這部《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》本身就是一部游戲性和畫面非常出色的作品。Respawn這次使用了虛幻4而并非EA傳統(tǒng)的寒霜,雖然畫面效果可能沒有寒霜那么好,但是這種動作游戲,虛幻4對場景環(huán)境、光劍效果、人物毛發(fā)特效都有完美的表現(xiàn),盡管主機版幀數(shù)可能有些瑕疵,但是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》絕對可以說是今年畫質(zhì)最好的游戲之一。
18、《死亡擱淺》
千呼萬喚之下《死亡擱淺》終于始出來了,不需要刻意的吹捧,小島這部耗時三年的力作可以說是達(dá)到了PS4的巔峰畫質(zhì),不管是從弩哥、拔叔的人物表現(xiàn),游戲的環(huán)境設(shè)計,植被、服裝、道具、車輛的細(xì)節(jié)都無可挑剔,游戲中荒涼氣氛的營造也十分到,那種肅殺的壓迫感非常強烈,弩哥在室內(nèi)更多與環(huán)境的交互細(xì)節(jié)更是給游戲畫龍點睛,盡管本作的玩法上玩家們褒貶不一,但是毫無疑問《死亡擱淺》是近期細(xì)節(jié)設(shè)定和畫質(zhì)最棒的游戲之一。
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