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GDC2017:追求真正的自由 NS塞爾達傳說開發(fā)秘聞錄

時間:2017-03-04 11:21:41
  • 來源:3DM新聞組-時之笛
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

——《塞爾達傳說 荒野之息》應(yīng)用了極多的“2D原型”。

本站曾經(jīng)報道過,游戲中許多場景原型都是舊作的經(jīng)典。留待玩家在游戲中發(fā)掘。

——物理引擎采用Havok

區(qū)別于現(xiàn)實的“游戲物理”從FC時代延續(xù)至今

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