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PS4 NEO的發(fā)售肯定是非常低調(diào)的 玩家太多惹不起

時間:2016-08-07 11:16:42
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

PS4 NEO

還有件事要提下,這也是索尼最近非常關(guān)心的問題,NEO會讓幾百萬已經(jīng)購買了PS4的玩家抱怨。確實,這是很清楚的情況,PS4和NEO必須保持相互兼容,不會有NEO獨占游戲,也不會有NEO獨占內(nèi)容,NEO和PS4必須在PSN上保持兼容,NEO版的游戲不會獲得額外獎勵,如幀數(shù)提升,使得在線對戰(zhàn)獲得優(yōu)勢)。事情非常清楚,索尼會盡最大努力升級PS4,同時不會放棄原來的PS4,不會把原來的PS4玩家丟在身后。

這毫無疑問不同于微軟對待天蝎座的方針,天蝎座將作為一款主打新主機加入Xbox陣容,索尼擁有4500萬PS4用戶,最樂觀估計Xbox One用戶應(yīng)該有一半數(shù)量。這么做,微軟可能不會感受到被用戶鎖住的感覺 - 他們可以負擔的起發(fā)布一款全新產(chǎn)品,他們可以迎合一個更寬廣的市場,也不用擔心他們目前市場的問題,簡單的說因為他們目前的市場并不大。索尼,從另一方面說,不想讓4500萬龐大的PS4用戶群體覺得400美元買的產(chǎn)品過時了,他們想讓玩家覺得購買PS4是滿意的消費,所以他們要維持鎖定PS4生態(tài)系統(tǒng)。

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