不輸3A的整體素質(zhì) 盤點(diǎn)2015十大熱門原創(chuàng)游戲作品
- 來源:菜小花
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
相比2014年豪華的原創(chuàng)游戲陣容,2015年似乎顯得有些“不太給力”,特別是在開發(fā)商開始全面拋棄上世代轉(zhuǎn)向本世代主機(jī)平臺之后,隨著次世代游戲開發(fā)規(guī)模和投入資金越來越夸張,開發(fā)商在原創(chuàng)游戲方面也開始顯得小心謹(jǐn)慎。下面就為大家盤點(diǎn)2015年發(fā)售的10款原創(chuàng)題材游戲,這些游戲雖然并非全部屬于3A級別的開發(fā)規(guī)模,但他們在整體素質(zhì)上都相當(dāng)出色,開發(fā)商的勇氣和創(chuàng)新也絕對值得玩家稱贊。
1.噴射美少女
當(dāng)無數(shù)玩家都以為射擊游戲在也玩不出什么花的時(shí)候,任天堂再一次重新定義了射擊游戲的概念,流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),創(chuàng)新性的以顏料噴涂為勝負(fù)關(guān)鍵的游戲機(jī)制,有趣的地圖設(shè)計(jì),造型可愛的武器道具,讓這款原創(chuàng)作品在今年年度游戲評選中力壓《使命召喚:黑色行動3》、《星球大戰(zhàn):前線》等重磅大作成功拿下“年度最佳射擊游戲”和“年度最佳多人聯(lián)機(jī)游戲”兩項(xiàng)大獎。而游戲的出色銷量以及TGA評委的肯定也足以證明本作在素質(zhì)方面可謂實(shí)至名歸。
2.血源
今年P(guān)S4平臺最受歡迎的獨(dú)占游戲,雖然在年度游戲的競爭中敗給了“打牌3”,但作為一款原創(chuàng)類游戲,能夠和“輻射”“巫師”“馬里奧”“合金裝備”等重磅IP同時(shí)成為年度最佳游戲提名,從某種意義上而言已經(jīng)勝利了。本作雖然有著“黑暗之魂”精神續(xù)作的稱呼,但在本質(zhì)上和“黑魂”有著很大不同。雖然兩者同樣屬于玩家自虐型游戲,但《血源》在游戲風(fēng)格上自成一派,憑借獨(dú)特的藝術(shù)設(shè)定和戰(zhàn)斗風(fēng)格受到了無數(shù)玩家的歡迎。
3.進(jìn)化
《進(jìn)化》原本為THQ公司旗下開發(fā)的新IP項(xiàng)目,不過隨著2012年年末THQ破產(chǎn)與資產(chǎn)拍賣,這一IP由Take Two通過1089萬4000美元高額購買。隨后交給了曾制作過“求生之路”的開發(fā)商Turtle Rock工作室制作。游戲憑借獨(dú)特的“捉迷藏”玩法在亮相后受到了媒體的贊譽(yù)和無數(shù)玩家的期待。用費(fèi)玉污大神的話來講,就是前期怪獸:“你捉我,如果你能追上我,我就讓你嘿~嘿~嘿~”,后期怪獸:“我追你,如果我能追上你,我就把你嘿~嘿~嘿~”。說實(shí)話,游戲在多人模式方面創(chuàng)新很大,但是游戲模式較少,又缺少單人劇情的支持,使得本作在發(fā)售時(shí)只持續(xù)火爆了短短一段時(shí)間就迅速沒落,最終落得和《泰坦隕落》同樣快速崩價(jià)的下場。
4.消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland開發(fā)的一款原創(chuàng)僵尸題材的生存游戲,游戲?yàn)殚_放世界,同時(shí)充滿著刺激的跑酷和多樣化的虐殺僵尸的方式,讓這個(gè)看似危機(jī)四伏的危險(xiǎn)世界中又充斥著驚險(xiǎn)刺激的殺戮享受。
5.瘋狂麥克斯
《瘋狂麥克斯》雖然是由同名電影授權(quán)改編,但這個(gè)題材還是首次游戲化,有著珠玉在前的原作電影,作為其改編作品的授權(quán)游戲不免承載了巨大的壓力,一方面要保持該系列的固有風(fēng)格來討好系列粉絲,另一方面又要力求創(chuàng)新來吸引新玩家的注意。而這兩者的從某種程度上來說是一項(xiàng)難以調(diào)和的矛盾,因此絕大多數(shù)授權(quán)游戲最終都淪為了粗制濫造的笑柄。不過游戲版的《瘋狂麥克斯》卻另辟蹊徑,雖然和電影共用一個(gè)世界觀,但用全新的故事劇情帶出一個(gè)高自由度的開放世界供玩家探索,用電影化的場景帶給了玩家一次全新的游戲體驗(yàn)。
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