21世紀(jì)頭十年的經(jīng)典RPG大作盤點 極度快感無可替代
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《龍騰世紀(jì):起源》
《龍騰世紀(jì):起源》的出現(xiàn)給不少玩家?guī)砹烁R?。《質(zhì)量效應(yīng)》中的行為回應(yīng)系統(tǒng)也被帶到了這款游戲中。在游戲里,你的判斷可能會殺死重要人物,從而影響游戲關(guān)鍵劇情的行進(jìn)。《起源》似乎也是Bioware最后一款允許玩家對AI行為進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整的游戲,玩家能夠在戰(zhàn)斗中使用更為強(qiáng)大的角色。
《輻射3》
這款游戲發(fā)生在災(zāi)變后陰暗而危險的廢土世界,憑借眾多令人難以忘懷的任務(wù)(比如Power of the Atom)以及高自由度的探索,成功俘獲了眾多玩家的心,成為了風(fēng)靡一時的游戲。《輻射》系列在消失了一段時間后又于今日重回到人們的視野中,它會繼續(xù)進(jìn)步,成為近幾代游戲中最受尊重的系列游戲之一。
《神鬼寓言2》
《神鬼寓言2》是一款以包含合作機(jī)制為特點的3D RPG游戲。這項機(jī)制能夠使得玩家和一位同伴相互合作,直到通關(guān)。除了多項創(chuàng)新外,《神鬼寓言2》中的其他設(shè)想幾乎都沒有被用于后續(xù)的游戲之中。但從某種程度上而言,這些創(chuàng)新也使得《神鬼寓言2》成為了當(dāng)時最獨特的RPG游戲之一。
《暗黑破壞神2》
《暗黑破壞神2》一直在闡釋著它作為一款RPG游戲的重要性。RPG類的游戲一向以復(fù)雜的游戲機(jī)制和豐富的對話系統(tǒng)而著稱,但《暗黑破壞神2》卻在游戲中降低了這些元素的比重,取而代之的是充滿暴力和斬釘截鐵的奇妙游戲體驗,這一舉措也使得ARPG游戲深入人心。
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