玩法簡(jiǎn)單獨(dú)具魔力 十款極易成癮的創(chuàng)意游戲大盤點(diǎn)
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.藝術(shù)系列
在其他游戲公司前赴后繼的追求逼真游戲畫面,復(fù)雜游戲系統(tǒng)以及深刻游戲內(nèi)涵的時(shí)候,任天堂則一向堅(jiān)持其簡(jiǎn)單有趣好玩的信條。在這款任天堂發(fā)行總計(jì)十余部的系列游戲作品中,充滿了簡(jiǎn)單的玩法以及豐富的可玩性。在該系列游戲作品中,活用了任天堂NDS和Wii主機(jī)包括雙屏,體感等眾多硬件特點(diǎn)以及獨(dú)特的操作方式,在簡(jiǎn)單的物理學(xué)系統(tǒng)以及精致迷人的美妙音樂(lè)中,玩家得以充分享受游戲所帶來(lái)的本質(zhì)快樂(lè)。對(duì)于追求“好玩”這一要素的游戲而言,其實(shí)并不需要任何多余的東西。
9.水銀融化
作為第一款將液體作為核心玩法的游戲,這款控制滾動(dòng)的有毒水銀球的作品將會(huì)給你帶來(lái)幾小時(shí)的快樂(lè)游戲體驗(yàn)。游戲規(guī)則非常簡(jiǎn)單,玩家通過(guò)旋轉(zhuǎn)迷宮,讓一個(gè)或多個(gè)水銀球滾到終點(diǎn),在這個(gè)過(guò)程中,玩家需要將他們?nèi)诤显谝黄鹨源蜷_前進(jìn)的道路。游戲中有復(fù)雜的機(jī)關(guān),頭疼的謎題,難纏的敵人以及時(shí)間限制。游戲簡(jiǎn)單流暢,獨(dú)特的游戲風(fēng)格讓游戲個(gè)性十足。
10.Eliss
在《Eliss》這款游戲出現(xiàn)之前,手機(jī)平臺(tái)上充斥著大量單挑無(wú)聊,玩法重復(fù)以及粗制濫造的游戲作品。隨后《Eliss》出現(xiàn)了,這款游戲充分利用了智能手機(jī)多點(diǎn)觸控的操作方式,用“顏色分離”和“顏色融合”的互動(dòng)形式證明了游戲制作人對(duì)于這款獨(dú)立作品傾注的熱愛之情。雖然玩法簡(jiǎn)單,但在后續(xù)關(guān)卡中,面對(duì)屏幕上不斷涌現(xiàn)的混亂局面,設(shè)法將他們排列清理干凈也是一件不太容易卻極度上癮的事情。
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