20多年依舊屹立不倒!盤點暴雪最成功的8款游戲
- 來源:新浪游戲
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
全球知名游戲商暴雪娛樂公司自1991年起開始制作并發(fā)行視頻游戲。該公司的前身是Silicon & Synapse,由加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校(UCLA)的三名畢業(yè)生所創(chuàng)立。開始只是替其他公司開發(fā)一些簡單的游戲,直到1993年才開始自己制作游戲。一年以后,該品牌正式更名為“Blizzard”,即如今席卷全球的暴雪公司。就在當(dāng)年,他們隆重推出了驚世力作PC游戲《魔獸爭霸:人類與獸人(Warcraft: Orcs & Humans)》,并且第一次在自己的產(chǎn)品包裝盒上貼出了“Blizzard(暴雪)”的標(biāo)簽。
隨后的20年中,暴雪又不斷推出眾多暢銷作品,其中的幾部系列游戲也幾乎是款款精品。在全球游戲業(yè)如此殘酷而激烈的戰(zhàn)爭中,暴雪依然多年屹立不倒、家大業(yè)大,它對于創(chuàng)新的不斷追求和游戲本身的深度耐玩性可謂是其中精髓。下面我們不妨來盤點一下這些年來暴雪公司最成功的8款游戲。
1、《星際爭霸》
《星際爭霸》描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權(quán)的故事。擁有優(yōu)秀創(chuàng)新設(shè)計的三個種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg)以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲中完美的種族平衡機制,多變的戰(zhàn)斗策略,以及精彩的故事背景都令人久久不能忘懷。該作在過去十幾年中成功打破三項吉尼斯世界紀(jì)錄:“銷量最高的PC即時戰(zhàn)略游戲”、“職業(yè)聯(lián)賽收入最高的游戲”和“比賽觀眾最多的游戲”?!缎请H爭霸》被贊譽為暴雪娛樂公司最偉大的游戲真可謂名副其實!
2、《魔獸世界》
《魔獸世界》是有史以來普及率最高的游戲,在MMORPG市場占有率高達62%。截至2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號),人物角色更是達到5億。用戶遍布244個國家和地區(qū),包括南極、巴哈馬、圣誕島以及托克勞群島等等?!赌ЙF世界》不僅極大推動了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時在長達約十年的運營時間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片還有望創(chuàng)造該游戲的新紀(jì)錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當(dāng)代流行文化的重要標(biāo)志。
3、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》引入了新的種族:暗夜精靈和不死亡靈。游戲首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對后來的無數(shù)游戲都產(chǎn)生了非常重要的影響。而且,《魔獸爭霸3》不僅是歷史上第一個提升了英雄重要性的即時戰(zhàn)略游戲,還擁有強大的聯(lián)機對戰(zhàn)功能。游戲向玩家講述了一個堪稱經(jīng)典的英雄們的傳奇故事,同時也為后來魔獸世界的誕生埋下了伏筆。
4、《暗黑破壞神3》
《暗黑破壞神3》的故事發(fā)生于前代20年之后的一個黑暗魔幻世界:神圣之殿。與上一代相同,《暗黑3》中的每位角色依然會有獨特完整的技能體系。技能不再需要選擇學(xué)習(xí),而是當(dāng)角色達到對應(yīng)級別后即可自動解鎖。所有技能都只有一個級別,而玩家只能通過符文石等物品改變技能效果,并且每個角色同時可以使用6個主動技能和3個被動技能。玩家體驗過后都會感嘆,這款游戲的確會令人廢寢忘食。物品掉落和戰(zhàn)斗的設(shè)計不僅有趣,還降低了重復(fù)感。通過“奪魂之鐮”的資料片和最近一系列升級補丁更能看出,暴雪把《暗黑破壞神3》轉(zhuǎn)變成了一款系列鐵桿玩家長久以來所期待的游戲。
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